憲餅傳奇 (暫名)
- 亂取名:constitute warrior, ninja
- 腳本
- 像 Democracy 3 嗎
- 還沒有具體想法,請貼參考連結~
遊戲目的
藉由模擬各種不同憲政制度下發生的社會事件,讓玩家達到沙盤推演身歷其境的效果,讓公民知道看似遙不可及的憲法實際上會對自己產生什麼影響,進而關注各項政府違憲行為、以及現行憲法不合理之處,帶動社會輿論,作為將來推動公民制憲的依據。
可能的主題
- 選舉制度相關
- 中央政府體制(內閣制/總統制/雙首長制...)
簡單範例(待補)
可能的作法
- 選了角色設定後,會進入對應的個人主線劇情
- e.g. 角色設定為生在總統制的社會,然後接下來在ECFA、服貿、佔領、貨貿…等事件中,各自會遇到什麼狀況
- 劇本由法研所的老師們撰寫
- 美術、game play 自由發揮,只要讓玩家達到沙盤推演身歷其境的效果即可
- 問了一下獨立遊戲開發者分享會的 Johnson Lin ,他提到:
- "如果要從遊戲的角度出發,還是得先想好玩法
- 不然他們這種 team 比較有經驗或比較能參考的對象大概只有割蘭尾gamification
- 執行上的方向在一開始就要確定,是要把無關遊戲的 concept 做 gamification
- 還是要從遊戲出發,然後再包裝上議題
- 兩個方向能做到的效果差蠻多的"
參考連結
- 別讓圖形不開心
- 割闌尾V計劃
- Democracy3
- Riot
- 雨港基隆
- Nomic
01/24/2015 憲餅小松「預知佔領記事」
- 遊戲設計的發想:以「避免憲政危機」的發生為目標,用「拆除炸彈」的概念來設計,並以「服貿爭議」作為測試各種政府體制(總統制、內閣制、半總統制(雙首長制)、國民黨準總統制、憲法本文制和憲法增修條文制)的行政立法關係。
以服貿協議為例 (先給定服貿協定是條約)
【總統制(美)】流程與狀況
- secretary of state授權談判
- u.s.談判代表進行交涉
- 簽署條約
- 總統將條約提出於國會; senate foreign relations committee審查提出於senate
- [非憲法條文] 參議院可事前參與,並以同意/否決迫使總統改變內容
- 指派參議員成為談判代表
- 行政部門締約
- [憲法條文] 參院2/3同意權行使
- 得附條件、附款
- 否決
- 可否veto? 不可以 Art. 2. Sect. 7.
參考資料:http://www.gpo.gov/fdsys/pkg/CPRT-106SPRT66922/pdf/CPRT-106SPRT66922.pdf
【憲法本文體制】
- 核心精神:國會優位
- 相關條文:憲法第38、58、57、63
- 流程:
- 行政部門發動締約&談判過程與立法院溝通(條約締約法草案第6條)
- 行政院會議議決(第58條)
- 立法院審議(第63條):事後參與議決
1. 接受
2. 覆議(第57條三款)
—>立法院2/3維持原決議
—>行政院辭職
—>行政院接受 —>總統簽署(第38條)
- Q. 可以不簽署嗎?(條約締結法草案:立法院呈請只能批准)
【憲法增修條文體制】
- 流程:
- 行政部門發動
- 談判過程與立法院溝通(條約締約法草案第6條)
- 行政院會議議決(第58條)
- 立法院議決(第63條):可以修改內容?條件、附款?(立法院職權行使法第八條僅規定透過二讀,但沒有規定表决權門檻是1/2或2/3. )
- 行政院如覺窒礙難行,可經總統核可,提出覆議(增修條文第三條第二款第二項)
- 立法院經1/2同意,決議維持原案 --> 行政院長不須辭職,只能接受。
- 總統是否應即簽署公布?
- 爭議:憲法第三十八條「總統依本憲法之規定,行使締結條約及宣戰、媾和之權。」
- 因為(1)總統直選; (2) 總統任命行政院院長不需立法院同意
- 所以總統的締約權變成實權,而非如本文的虛權。
- 這種版本通常會爆炸。總統可以取代行政院院長,而且立法院的覆議會變成沒有意義,因為可以擱置簽署條約。
【德國內閣制】
- 核心精神:行政主導、國會有限監督
- 相關條文:基本法第59條第2項、聯邦眾議院議事規則第82條第2項
- 流程:
- 行政權在外議約
- 僅基本法第59條第2項的情形,國會有參與和制訂同意法進行同意的權力。但依照聯邦眾議院議事規則第82條第2項,不得更改。但在例外情況可對部分條約條文進行保留。
- 聯邦總統代表締約(基本法第59條第1項)。但可授權部會首長。