g0v各部會徵人中

人力資源部長

開設這個職缺的想法源自於 Moon 的這篇貼文,根據過往經驗,有許多設計師或其他領域的專業工作者有協助專案的各種技能,但卻沒有特定專案、主題的偏好,亦不會主動找坑來跳,因此造成人力資源閒置(看看 g0v general 的群組便知),而稍主動則被推坑到爆的情形,應該有人資部長跳坑來扭轉這種狀況。

工作執掌:

  1. 協調人力資源至有需求、沒(發現)需求的各專案

推坑、跳坑請標籤:

g0v 文化部徵人中

職缺一:文史館館長

工作執掌(可複選)

  1. 潛水:掛在 irc 上或隨時盯著 logbot,綜覽全局,掌握最新狀況,隨手更新 g0v公報
  2. 旁觀:到黑客松活動現場,觀察活動進行的細節以及各專案的進展
  3. 插手:發現不知所措的新人,把她抓住,告訴她可以去哪裡找誰做什麼
  4. 嘴砲:採訪其他人,替黑客松活動或個別專案撰寫報導
  5. 直銷:對親朋好友散播相關訊息,推廣 g0v 作品,拉更多下線加入 g0v

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對這份工作有疑問嗎?請洽其他已出櫃的館長們:ipa、tkirby、peggy、雨蒼、Brecht、Grace Wang、貓橘、小愉、jbytw、Lee (Jessy)、caasi、venev、erhfen 小兔(請填寫)

職缺二:美術館館長

工作執掌(可複選)

  1. 洩憤:看到重要的社會議題,畫插畫/漫畫把故事說出來
  2. 私通:和 NPO、NGO、公民團體、社運人士暗通款曲,尋找作畫的靈感
  3. 亂入:下載其他館長的繪圖工作檔,幫忙改良作品並上傳發佈

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對這份工作有疑問嗎?請洽其他已出櫃的館長們:tuiry-插畫/平面、阿賢-插畫/平面、Iris插畫、AliceWei-插畫、Scott-插畫、顧宗訓-平面、Wang LeWei-插畫、jbytw-美勞、ETBlue、Moon-插畫/平面/資訊視覺設計(請填寫)

工作手冊

職缺三:設計之都市長

工作執掌(可複選)

  1. 妄想:看到某個社會問題,心裡想著如何設計別人來解決它
  2. 腦補:看到某個 g0v 專案亂無章法,訂 strategy、寫 user story、畫流程圖把前置規劃補完
  3. 暗算:看到某個 g0v 專案卡關難產,畫框線圖讓大家有條明路可以走出來
  4. 粉飾:看到某個 g0v 專案其貌不揚,做視覺設計讓它人緣變好
  5. 自幹:看到某個 g0v 專案有藍圖卻沒施工,自己跳下去把前端寫好
  6. 出國比賽:把作品輸出到其他國家的類 g0v 專案,花費國家預算:0 元

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對這份工作有疑問嗎?請洽其他已出櫃的市長們:Even Wu、白凜希、hlb、阿修、monjour、黃米奧、阿賢、Roy、Chia-yu、AliceWei、Howlin、pudding、Emily、Super J、gama、ETBlue、waiting、(請填寫)

助益事項

您必須了解:

若您同意以上規定,請在出櫃館長/市長欄填上自己的名號,宣誓就職。

就職後,您必須馬上做的事:

g0v 研究院徵人中

職缺:各所所長

工作執掌(可複選)

  1. 挖坑:發掘屬於本所領域的問題,提出專案構想,等路過的阿宅跳坑
  2. 發功:掃瞄 g0v,偵測有哪些專案踩到了本所的絕對領域,以便入侵該專案
  3. 戳樂:找出這些專案的弱點,挾壓倒性的研究資源戳中痛處,使之補強
  4. 補刀:拿出關鍵資料,對專案訴求對象使出致命一擊
  5. 具現化:與政府部門、非政府組織、公民團體等三次元單位聯繫,成為 g0v 對外的橋樑
  1. 國策智庫:針對屬於本所領域的國家政策提出分析報告、建議方案,和文化部同仁合作製作簡明易懂的圖文解說,讓國家政策不再複雜難懂,公民也不是呆呆的做就對了

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對這份工作有疑問嗎?請洽其他已出櫃的所長們,或是發問如何加入沒列在這邊的研究所:

助益事項

您必須了解:

若您同意以上規定,請在出櫃所長欄填上自己的名號,宣誓就職。新官上任先找到並加入 irc / facebook group / google group / people hub ,和其他部會首長打招呼並自我介紹,以利將來彼此推坑。