吉祥物與代言角色、マスコット、Mascot

專案共筆:https://g0v.hackmd.io/@chewei/actor/

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參考書目

其他的角色形象構成手法

除了「吉祥物與代言角色、キャラクター、Mascot」(Mascot)濃縮成單一個體的代言人、當代角色行銷手法之外,泛靈信仰、土地公,地基主,風獅爺,這類的邏輯又稍許不同,一種角色概念卻具有多樣化的變體,例如台南風獅爺復育計畫結合群體創作(https://goo.gl/2IQFtk)。鬼怪創作脈絡我想也是類似的情境,近期也有一場講座談「妖怪必須在都市重生!-妖怪學作為創作與體驗形式之可能」(https://www.facebook.com/events/209664789446263/)。曾來台北展出的「紅球計劃 RedBall Project」(http://www.cityyeast.com/passion_show.php?newstype_id2=36&news_id=210),以及電影「超能輪胎殺人事件 Rubber」(https://www.youtube.com/watch?v=VNoko7PrYz8),甚至「某一種顏色」與「氣味」,「老房子」或是某一種實際的空間語彙等等,這類「事物與空間」形成了某種主體化、性格設定有時明顯也可能不會著重。(「如何設想與城市經驗相關的角色創作」構想散記 https://abcd.hackpad.com/L64q2F9H56T

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