Just do it! 動民主杯黑白棋賽

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2014-05-08 10:36 – 10:41 isacl r1978 – r2037
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(61 行未修改)
二、 組隊,只有兩隊。暫定為甲隊、乙隊,人數不限。
- *來跟這隻程式比比看吧:「這支黑白棋程式」。本來是打不贏的,至少是我自己,在強大電腦敵手面前真的感到很挫折。可是泥看看上面的 GitHub linkage,我們現在有程式可以跑了,而且下一著手有標出來,怎麼看就頂多七、八種選擇而已,一般還更少。如果十個人打他一個(每個人照顧一種著手,或幾個小組各照顧一種著手)呢?可能打不贏電腦,上面 ISACL 也說過了。但如果是某個蠻厲害的人呢?本來十個人都輸他的,十個人加起來怎樣?我這顆工程師的頭腦覺得:「民主、民主」怎麼可以不顧這個基本問題?三、 兩隊各自(在 Hackpad)上討論決策方法。暫時講一聲就好:不要出賤招去擾亂對方(這樣講真的有用嗎?)。
+ *來跟這隻程式比比看吧:「這支黑白棋程式」。本來是打不贏的,至少是我自己,在強大電腦敵手面前真的感到很挫折。可是泥看看上面的 GitHub linkage,我們現在有程式可以跑了,而且下一著手有標出來,怎麼看就頂多七、八種選擇而已,一般還更少。如果十個人打他一個(每個人照顧一種著手,或幾個小組各照顧一種著手)呢?可能打不贏電腦,上面 ISACL 也說過了。但如果是某個蠻厲害的人呢?本來十個人都輸他的,十個人加起來怎樣?我這顆工程師的頭腦覺得:「民主、民主」怎麼可以不顧這個基本問題?
+ *越簡單的棋種,電腦會越強(因為 AI 有能力在可接受的時間內把所有步數算完)。但因為簡單,也容易透過團體決策找到好的決策。因此可以從黑白棋先開始試試看,就算是面對頂尖 AI,我們至少可以從「輸多少子」去判斷決策效果。三、 兩隊各自(在 Hackpad)上討論決策方法。暫時講一聲就好:不要出賤招去擾亂對方(這樣講真的有用嗎?)。
四、 都有決策方法後 ,若比賽用的網路棋室也有了,即可約定日期開始比賽。
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*Bestian Tang
+ *isacl
*乙隊報名
*Boidunion
(25 行未修改)
2014-05-08 02:12 – 02:36 Boidunion r1944 – r1977
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(61 行未修改)
二、 組隊,只有兩隊。暫定為甲隊、乙隊,人數不限。
- 三、 兩隊各自(在 Hackpad)上討論決策方法。暫時講一聲就好:不要出賤招去擾亂對方(這樣講真的有用嗎?)。
+ *來跟這隻程式比比看吧:「這支黑白棋程式」。本來是打不贏的,至少是我自己,在強大電腦敵手面前真的感到很挫折。可是泥看看上面的 GitHub linkage,我們現在有程式可以跑了,而且下一著手有標出來,怎麼看就頂多七、八種選擇而已,一般還更少。如果十個人打他一個(每個人照顧一種著手,或幾個小組各照顧一種著手)呢?可能打不贏電腦,上面 ISACL 也說過了。但如果是某個蠻厲害的人呢?本來十個人都輸他的,十個人加起來怎樣?我這顆工程師的頭腦覺得:「民主、民主」怎麼可以不顧這個基本問題?三、 兩隊各自(在 Hackpad)上討論決策方法。暫時講一聲就好:不要出賤招去擾亂對方(這樣講真的有用嗎?)。
四、 都有決策方法後 ,若比賽用的網路棋室也有了,即可約定日期開始比賽。
(30 行未修改)
2014-05-08 02:10 – 02:10 H.C. Chen r1939 – r1943
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(60 行未修改)
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
二、 組隊,只有兩隊。暫定為甲隊、乙隊,人數不限。
+
三、 兩隊各自(在 Hackpad)上討論決策方法。暫時講一聲就好:不要出賤招去擾亂對方(這樣講真的有用嗎?)。
四、 都有決策方法後 ,若比賽用的網路棋室也有了,即可約定日期開始比賽。
(31 行未修改)
2014-05-07 09:25 – 09:28 H.C. Chen r1926 – r1938
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(52 行未修改)
*程式又有改良。Download Zip 下來,執行 index.html 即可*
*
- * 目前輪白下,故左上角顯示白棋。目前白子數三,黑子數六;目前盤面 Checksum 55,前一手黑下 F6。 紅色方框強調白棋目前可下位置。*
+ * 目前輪白下,故左上角顯示白棋。目前白子數三,黑子數六,盤面 Checksum 55,前一手黑下 F6,紅色方框強調白棋目前可下位置。悔棋、試下、剪貼等有待開發。誰有興趣幫忙?
*
+
+
2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
(35 行未修改)
2014-05-07 07:55 – 08:14 H.C. Chen r1843 – r1925
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(50 行未修改)
*我們總共只需要兩個免費 Little Golem 帳號,分別給兩隊的負責人操作。其餘的人無須登入會員,應該就可以直接觀戰。
*讓大家都能在自己電腦上推敲,我來改寫上面提到 ambs 的現成程式。GitHub project 在此。有興趣的人直上 GitHub 討論。 *2014/5/4 17:28 上 GitHub 可以 download 下來玩了,找 Download ZIP 抓下來,執行 index.html 即可。進度:人工智慧取消了,現在是雙方對戰。 再加上盤面 checksum, 手順歷史, 盤面雙方子數, 目前該誰下, 結束試下恢復到當前戰局, 等功能就可以開始玩了。有何意見嗎?
+ *程式又有改良。Download Zip 下來,執行 index.html 即可*
+ *
+ * 目前輪白下,故左上角顯示白棋。目前白子數三,黑子數六;目前盤面 Checksum 55,前一手黑下 F6。 紅色方框強調白棋目前可下位置。*
*
2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
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2014-05-05 02:41 – 02:43 jbytw r1836 – r1842
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(32 行未修改)
1。正式比賽用的「下棋室」可長時間進行,可能一週只下一手,一盤棋可能要下一個月
或更久。
- * 我覺得也可以玩一種即時激戰,一手一分鐘,看短時間的群策能力。
+ *我覺得也可以玩一種即時激戰,一手一分鐘,看短時間的群策能力。
*如果要一分鐘內做群策,以現有的平台,我可能會選Facebook投票功能配hackpad+fb即時聊天來當決策平台。loomio還不支援選擇題
*建議一隊若有一百人,一個提議要包含「落子位置」/「1─5 把握度」/「說明」三欄。想太遠了,目前有五人就很多了。
(38 行未修改)
*這是國外的某一個實驗,一個實況主為了作研究,設計了一個平台來讓一群人同時玩神奇寶貝的GB遊戲,奇特殊之處在於,這個遊戲是同時由極大量的玩家同時發出不同的指令來控制主角,屬於徹底的無政府控制狀態,最高的同時操控人數甚至高達十幾萬,中間也發生許多的特殊事件。
*一個為時短期的遊戲,居然發生了數次大規模暴亂,發展出數個宗教信仰,還因為過強的領導者而發生了暴民對領導者的處刑事件(真的!)。
- *多次的惡意破壞導致玩家放棄之後又重新爬起。,對於完全無溝通的群體行動十分具有研究意義。
+ *多次的惡意破壞導致玩家放棄之後又重新爬起。對於完全無溝通的群體行動十分具有研究意義。
*
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2014-05-04 09:27 – 09:35 H.C. Chen r1752 – r1835
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(49 行未修改)
*剛剛查詢了,要開始玩並不需要買付費 MemberShip,買了只是多一些額外功能而已。
*我們總共只需要兩個免費 Little Golem 帳號,分別給兩隊的負責人操作。其餘的人無須登入會員,應該就可以直接觀戰。
- *讓大家都能在自己電腦上推敲,我來改寫上面提到 ambs 的現成程式。GitHub project 在此。有興趣的人直上 GitHub 討論。 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *讓大家都能在自己電腦上推敲,我來改寫上面提到 ambs 的現成程式。GitHub project 在此。有興趣的人直上 GitHub 討論。 *2014/5/4 17:28 上 GitHub 可以 download 下來玩了,找 Download ZIP 抓下來,執行 index.html 即可。進度:人工智慧取消了,現在是雙方對戰。 再加上盤面 checksum, 手順歷史, 盤面雙方子數, 目前該誰下, 結束試下恢復到當前戰局, 等功能就可以開始玩了。有何意見嗎?
+ *
+ 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-05-03 08:14 – 08:19 H.C. Chen r1720 – r1751
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(49 行未修改)
*剛剛查詢了,要開始玩並不需要買付費 MemberShip,買了只是多一些額外功能而已。
*我們總共只需要兩個免費 Little Golem 帳號,分別給兩隊的負責人操作。其餘的人無須登入會員,應該就可以直接觀戰。
- 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *讓大家都能在自己電腦上推敲,我來改寫上面提到 ambs 的現成程式。GitHub project 在此。有興趣的人直上 GitHub 討論。 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-04-30 09:45 – 09:46 isacl r1709 – r1719
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(47 行未修改)
*以前我是用 Little Golem 免費的版本,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究免費與付費的差別。
*and 2. 我覺得下棋(觀棋)的平台跟討論的平台不一定要相同。
- *剛剛查詢了,要開始玩並不需要買付費 MemberShip,只是多一些額外功能而已。
- *我們總共只需要兩個 Little Golem 帳號,分別給兩隊的人操作。其餘的人無須登入會員,應該就可以直接觀戰。
+ *剛剛查詢了,要開始玩並不需要買付費 MemberShip,買了只是多一些額外功能而已。
+ *我們總共只需要兩個免費 Little Golem 帳號,分別給兩隊的負責人操作。其餘的人無須登入會員,應該就可以直接觀戰。
2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
(35 行未修改)
2014-04-30 08:03 – 08:05 isacl r1656 – r1708
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(47 行未修改)
*以前我是用 Little Golem 免費的版本,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究免費與付費的差別。
*and 2. 我覺得下棋(觀棋)的平台跟討論的平台不一定要相同。
+ *剛剛查詢了,要開始玩並不需要買付費 MemberShip,只是多一些額外功能而已。
+ *我們總共只需要兩個 Little Golem 帳號,分別給兩隊的人操作。其餘的人無須登入會員,應該就可以直接觀戰。
2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
(35 行未修改)
2014-04-30 07:07 – 08:00 Boidunion r1619 – r1655
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(44 行未修改)
*另外,需加上一些額外的規範,嚴令禁止使用程式輔助下棋,否則就失去實驗的意義了。(現在以有許多程式是有初段以上的實力,一般人無法下贏)
*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
- *This guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
- + thousands of results.!!
+ *This guy https://github.com/ambs/js-reversi has a prototype on GitHub 程式很小,還有人工智慧! Actually search "reversi javascript" on GitHub, you got some other results.
*以前我是用 Little Golem 免費的版本,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究免費與付費的差別。
*and 2. 我覺得下棋(觀棋)的平台跟討論的平台不一定要相同。
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2014-04-30 07:05 – 07:07 isacl r1603 – r1618
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(46 行未修改)
*This guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousands of results.!!
- *以前我 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究免費與付費的差別 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前我是用 Little Golem 免費的版本,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究免費與付費的差別。
+ *and 2. 我覺得下棋(觀棋)的平台跟討論的平台不一定要相同。
+ 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-04-30 07:05 Boidunion r1602
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(44 行未修改)
*另外,需加上一些額外的規範,嚴令禁止使用程式輔助下棋,否則就失去實驗的意義了。(現在以有許多程式是有初段以上的實力,一般人無法下贏)
*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
- *Tthis guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
+ *This guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousands of results.!!
*以前我 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究免費與付費的差別 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
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2014-04-30 07:05 isacl r1601
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(46 行未修改)
*Tthis guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousands of results.!!
- *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究免費與付費的差別 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前我 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究免費與付費的差別 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-04-30 07:05 Boidunion r1600
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(44 行未修改)
*另外,需加上一些額外的規範,嚴令禁止使用程式輔助下棋,否則就失去實驗的意義了。(現在以有許多程式是有初段以上的實力,一般人無法下贏)
*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
- *this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
+ *Tthis guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousands of results.!!
*以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究免費與付費的差別 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
(36 行未修改)
2014-04-30 07:05 – 07:05 isacl r1598 – r1599
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(46 行未修改)
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousands of results.!!
- *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究是否免費與付費 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究免費與付費的差別 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-04-30 07:05 Boidunion r1597
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(45 行未修改)
*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
- + thousends of results.!!
+ + thousands of results.!!
*以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究是否免費與付費 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
(35 行未修改)
2014-04-30 07:05 – 07:05 isacl r1593 – r1596
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(46 行未修改)
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.!!
- *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。還沒研究是否免費與付費 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-04-30 07:05 Boidunion r1592
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(85 行未修改)
2014-04-30 07:05 – 07:05 isacl r1585 – r1591
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(46 行未修改)
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.!!
- *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它以ㄐㄧㄥ 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它已經要付費了。真抱歉。 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-04-30 07:05 Boidunion r1584
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(44 行未修改)
*另外,需加上一些額外的規範,嚴令禁止使用程式輔助下棋,否則就失去實驗的意義了。(現在以有許多程式是有初段以上的實力,一般人無法下贏)
*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
- *this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, ActualGoogle "reversi github javascript", you got 3
+ *this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Actually Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.!!
*以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它以ㄐㄧㄥ 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
(36 行未修改)
2014-04-30 07:05 – 07:05 isacl r1582 – r1583
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(46 行未修改)
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, ActualGoogle "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.!!
- *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它ㄧ 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它以ㄐㄧㄥ 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-04-30 07:05 Boidunion r1581
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(44 行未修改)
*另外,需加上一些額外的規範,嚴令禁止使用程式輔助下棋,否則就失去實驗的意義了。(現在以有許多程式是有初段以上的實力,一般人無法下贏)
*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
- *this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, AcGoogle "reversi github javascript", you got 3
+ *this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, ActualGoogle "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.!!
*以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它ㄧ 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
(36 行未修改)
2014-04-30 07:05 isacl r1580
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(46 行未修改)
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, AcGoogle "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.!!
- *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它ㄧ 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-04-30 07:05 Boidunion r1579
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(44 行未修改)
*另外,需加上一些額外的規範,嚴令禁止使用程式輔助下棋,否則就失去實驗的意義了。(現在以有許多程式是有初段以上的實力,一般人無法下贏)
*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
- *this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, AGoogle "reversi github javascript", you got 3
+ *this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, AcGoogle "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.!!
*以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
(36 行未修改)
2014-04-30 07:05 isacl r1578
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(46 行未修改)
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, AGoogle "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.!!
- *以前 Little Golem 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前 Little Golem 是免費的,我沒發現它 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-04-30 07:05 Boidunion r1577
顯示 diff
(44 行未修改)
*另外,需加上一些額外的規範,嚴令禁止使用程式輔助下棋,否則就失去實驗的意義了。(現在以有許多程式是有初段以上的實力,一般人無法下贏)
*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
- *this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
+ *this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, AGoogle "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.!!
*以前 Little Golem 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
(36 行未修改)
2014-04-30 07:05 – 07:05 isacl r1569 – r1576
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(46 行未修改)
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.!!
- *以前 Li 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前 Little Golem 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
(34 行未修改)
2014-04-30 07:05 Boidunion r1568
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*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
- + thousends of results.
+ + thousends of results.!!
*以前 Li 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
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2014-04-30 07:05 isacl r1567
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*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of results.
- *以前 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前 Li 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
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2014-04-30 07:05 Boidunion r1566
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*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
- + thousends of result
+ + thousends of results.
*以前 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
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2014-04-30 07:05 isacl r1565
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*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of result
- *以前 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
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2014-04-30 07:05 – 07:05 Boidunion r1563 – r1564
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*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
- + thousends of i
+ + thousends of result
*以前 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
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*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
+ thousends of i
- * 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *以前 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
4。棋盤上要有座標,以方便討論。
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2014-04-30 07:05 Boidunion r1561
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*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
- + thousends of im
+ + thousends of i
* 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
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2014-04-30 07:05 – 07:05 isacl r1559 – r1560
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*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
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- *u 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ * 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
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2014-04-30 07:05 Boidunion r1558
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*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
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+ + thousends of im
*u 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
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- * 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ *u 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
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2014-04-30 07:05 Boidunion r1556
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*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
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+ + thousends of i
* 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
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2014-04-30 07:05 isacl r1555
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- 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ * 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
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2014-04-30 07:05 Boidunion r1554
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*感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
*this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
- + thousends of
+ + thousends of
2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
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2014-04-30 07:05 – 07:05 isacl r1552 – r1553
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(85 行未修改)
2014-04-30 06:21 – 07:04 Boidunion r1422 – r1551
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(43 行未修改)
*我認為如果需要加上時間限制,應該要以「天」為單位,方能有良好的群眾決策效果。
*另外,需加上一些額外的規範,嚴令禁止使用程式輔助下棋,否則就失去實驗的意義了。(現在以有許多程式是有初段以上的實力,一般人無法下贏)
+ *感謝您!該網站很棒,我差點 Paypal $19 Eur 年費給 Little Golem, 一想不對!不能試下,隊友都在腦子裡推想怎麼行。自己寫吧!用 Processing.js 寫應該很快。可以各自在自己 local 跑,著手用 Text 在 Hackpad (即時, 但老是 Reconnect 很掉渣)、facebook 或哪敲就行。附 checksum,跟大家核對 checksum 就可以確保自己沒有敲錯。
+ *this guy https://github.com/tdcook/Reversi has a prototype on GitHub, Google "reversi github javascript", you got 3
+ + thousends of
2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
(35 行未修改)
2014-04-30 04:11 – 04:38 isacl r1179 – r1421
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(35 行未修改)
*如果要一分鐘內做群策,以現有的平台,我可能會選Facebook投票功能配hackpad+fb即時聊天來當決策平台。loomio還不支援選擇題
*建議一隊若有一百人,一個提議要包含「落子位置」/「1─5 把握度」/「說明」三欄。想太遠了,目前有五人就很多了。
+ *下棋平台可選用 Little Golem ,平台本身無落子時間限制,其中 Reversi 為黑白棋。
+ *另外,若需要經過群眾決策,時間要限制長一點,並且給予充分討論,才可以真正累積群眾智慧。
+ *
+ *以五子棋、六子棋舉例,正確的下子需要一定的觀念以及深入的算子思考。當有一百位一般下棋愛好者,對上一位初段人士或是深入鑽研的人士,如果未給予充分討論的時間,僅利用投票方式多數決,會因為錯誤的決定較直覺而明顯,大多數的人還是投票給錯誤的決定,因此這個群眾永遠也下不贏專業人士。
+ *但給予充分討論時間,也容易造成最後大家都聽其中一個人的,因為這個人剛好比較有下棋經驗。但也許這就是群眾決策的必然。
+ *Little Golem 是一個很有趣的平台,它是許多職業棋士的愛好網站。因為無時間限制,對奕的雙方得以充分思考,無論要思考數小時甚至好幾天,都不違反規則。最終決定出自己最滿意的一步。
+ *我認為如果需要加上時間限制,應該要以「天」為單位,方能有良好的群眾決策效果。
+ *另外,需加上一些額外的規範,嚴令禁止使用程式輔助下棋,否則就失去實驗的意義了。(現在以有許多程式是有初段以上的實力,一般人無法下贏)
2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
(35 行未修改)
2014-04-30 02:09 – 02:25 ChangKao Chiang r1019 – r1178
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(40 行未修改)
二、 組隊,只有兩隊。暫定為甲隊、乙隊,人數不限。
三、 兩隊各自(在 Hackpad)上討論決策方法。暫時講一聲就好:不要出賤招去擾亂對方(這樣講真的有用嗎?)。
- 四、 都有決策方法後,若比賽用的網路棋室也有了,即可約定日期開始比賽。
+ 四、 都有決策方法後 ,若比賽用的網路棋室也有了,即可約定日期開始比賽。
*甲隊報名
(10 行未修改)
*延伸閱讀
+ 參考資料
+ 猴子與莎士比亞
+ *這是國外的某一個實驗,一個實況主為了作研究,設計了一個平台來讓一群人同時玩神奇寶貝的GB遊戲,奇特殊之處在於,這個遊戲是同時由極大量的玩家同時發出不同的指令來控制主角,屬於徹底的無政府控制狀態,最高的同時操控人數甚至高達十幾萬,中間也發生許多的特殊事件。
+ *一個為時短期的遊戲,居然發生了數次大規模暴亂,發展出數個宗教信仰,還因為過強的領導者而發生了暴民對領導者的處刑事件(真的!)。
+ *多次的惡意破壞導致玩家放棄之後又重新爬起。,對於完全無溝通的群體行動十分具有研究意義。
+ *
*其他 Just do it! 方案
(9 行未修改)
2014-04-29 13:26 – 14:00 Boidunion r961 – r1018
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(3 行未修改)
*要不要先用黑白棋試試看再用象棋?黑白棋的UI比較好寫,民主程序的測試是一樣的
*「黑白棋」、「五子棋」都更好,直接在網上進行。投票完成就下出次一著手。即使是象棋也可以不必寫 U/I ,列出所有棋步 兵一進一 炮三平五。。。 各自用自己習慣的軟體看也行。不過「黑白棋」直接在線上進行最實際。
- *這支黑白棋程式好厲害,我絕望了!看能不能組人腦聯隊來打敗它?只是人腦聯隊要怎麼匯集意見,怎麼跟它對打? (這是我的最佳記錄,以為快贏了,嗚嗚。 B6-E, W6-F, B4-C, W7-E, B8-E, W6-D, B7-F, W4-F, B5-F, W6-G, B5-H, W8-D, B8-C, W4-G, B6-C, W5-G, B3-F, W3-E, B3-D, W8-F, B8-G, W7-D, B4-H, W7-C, B5-C, W6-B, B6-A, W6-H, B7-H, W2-E, B1-E, W2-F, B1-F, W5-B, B5-A, W3-H, B2-H, W3-G, B8-B, W2-G, B1-G, W1-H, B8-H, W8-A, B7-G, W7-B, B1-D, 人腦執黑先,第一手下 6-E 故標記為 B6-E)
+ *這支黑白棋程式好厲害,我絕望了!看能不能組人腦聯隊來打敗它?只是人腦聯隊要怎麼匯集意見,怎麼跟它對打? 現在確定以為快贏了常有,其實一盤也贏不了!同志們,打敗它!它看到同樣盤面也不會下同樣的著手,顯然就是要嘲笑我!所以多人跨網一起對付它,要有即時看到同一畫面的辦法。
*規則
(26 行未修改)
* 我覺得也可以玩一種即時激戰,一手一分鐘,看短時間的群策能力。
*如果要一分鐘內做群策,以現有的平台,我可能會選Facebook投票功能配hackpad+fb即時聊天來當決策平台。loomio還不支援選擇題
+ *建議一隊若有一百人,一個提議要包含「落子位置」/「1─5 把握度」/「說明」三欄。想太遠了,目前有五人就很多了。
2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
(29 行未修改)
2014-04-29 09:45 – 09:53 Bestian Tang r673 – r960
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(11 行未修改)
*這個象棋杯是在線上進行?還是是一個實體活動?
*一步棋要討論半天或好幾天,所以不是比賽雙方當面進行。如果一方參與意見的有一萬人,也不會有實體場地能應付。希望辦得有趣,一盤接一盤一直下。
- *要有時間限制
+ *今天在自學社群的實體課堂玩民主黑白棋
+ *由8位第一次玩黑白棋的同學,共同對抗已經會玩的老師。8對1。
+ *如果是1對1的情況應該不可能有勝算。有趣的是,在
+ *
+ *1. 資訊透明、討論公開
+ *2. 投票表態之後隨時可以改
+ *3. 確定沒有人要發表新意見、也沒有人要改票,即定案生效(大約十秒鐘確認)
+ *
+ *(時間限制後來拿掉了,沒時間限制時焦慮感會降低,因為人少所以每步也不會討論超過三分鐘,結果也還算快)
+ *
+ *在這三個程序要件之下
+ *雖然第一盤8人因為還不會玩而大輸一場
+ *第二盤瞭解一些基本策略後,共同討論,竟然就贏回來了
+ *
+ *俗話說「三個臭皮匠勝過一個諸葛亮」
+ *看來在適當的程序要件下,直接民主、平權群策會很好
*待辦事項步驟
一、徵求「黑白棋」網址,進行「動民主」決策遊戲實戰。(草擬)規格如下:
- 1。正式比賽用的「下棋室」可長時間進行,可能一週只下一手,一盤棋可能要下一個月或更久。
+ 1。正式比賽用的「下棋室」可長時間進行,可能一週只下一手,一盤棋可能要下一個月
+ 或更久。
+ * 我覺得也可以玩一種即時激戰,一手一分鐘,看短時間的群策能力。
+ *如果要一分鐘內做群策,以現有的平台,我可能會選Facebook投票功能配hackpad+fb即時聊天來當決策平台。loomio還不支援選擇題
2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
3。Option: 接受大眾觀棋意見。
(4 行未修改)
*甲隊報名
- *
+ *Bestian Tang
*乙隊報名
(20 行未修改)
2014-04-29 08:41 – 09:39 Boidunion r556 – r672
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- Just do it! 動民主杯象棋賽
+ Just do it! 動民主杯黑白棋賽
「動民主」的流派好多好精采,能不能 Just do it? 希望由做中學地來熟悉各種網路時代的民意制度。不一定要等什麼系統呀!舉辦「動民主杯象棋賽」,只限定每一步著手必須以團體決策產生,不限制用哪一種民主程序。
*我光紙上乾爽,沒玩過 LiquidFeedback. g0v 的 playground 要邀請碼,懇請哪位哥哥姐姐賞賜?感謝感謝!
*要不要先用黑白棋試試看再用象棋?黑白棋的UI比較好寫,民主程序的測試是一樣的
*「黑白棋」、「五子棋」都更好,直接在網上進行。投票完成就下出次一著手。即使是象棋也可以不必寫 U/I ,列出所有棋步 兵一進一 炮三平五。。。 各自用自己習慣的軟體看也行。不過「黑白棋」直接在線上進行最實際。
+ *這支黑白棋程式好厲害,我絕望了!看能不能組人腦聯隊來打敗它?只是人腦聯隊要怎麼匯集意見,怎麼跟它對打? (這是我的最佳記錄,以為快贏了,嗚嗚。 B6-E, W6-F, B4-C, W7-E, B8-E, W6-D, B7-F, W4-F, B5-F, W6-G, B5-H, W8-D, B8-C, W4-G, B6-C, W5-G, B3-F, W3-E, B3-D, W8-F, B8-G, W7-D, B4-H, W7-C, B5-C, W6-B, B6-A, W6-H, B7-H, W2-E, B1-E, W2-F, B1-F, W5-B, B5-A, W3-H, B2-H, W3-G, B8-B, W2-G, B1-G, W1-H, B8-H, W8-A, B7-G, W7-B, B1-D, 人腦執黑先,第一手下 6-E 故標記為 B6-E)
*規則
(4 行未修改)
*一步棋要討論半天或好幾天,所以不是比賽雙方當面進行。如果一方參與意見的有一萬人,也不會有實體場地能應付。希望辦得有趣,一盤接一盤一直下。
*要有時間限制
+
+ *待辦事項步驟
+ 一、徵求「黑白棋」網址,進行「動民主」決策遊戲實戰。(草擬)規格如下:
+ 1。正式比賽用的「下棋室」可長時間進行,可能一週只下一手,一盤棋可能要下一個月或更久。
+ 2。對公眾開放觀賽,但是只有比賽雙方有權限下著手。
+ 3。Option: 接受大眾觀棋意見。
+ 4。棋盤上要有座標,以方便討論。
+ 二、 組隊,只有兩隊。暫定為甲隊、乙隊,人數不限。
+ 三、 兩隊各自(在 Hackpad)上討論決策方法。暫時講一聲就好:不要出賤招去擾亂對方(這樣講真的有用嗎?)。
+ 四、 都有決策方法後,若比賽用的網路棋室也有了,即可約定日期開始比賽。
+
+ *甲隊報名
+ *
+
+ *乙隊報名
+ *Boidunion
*獎品
(17 行未修改)
2014-04-29 03:25 – 03:46 Horatio r517 – r555
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(2 行未修改)
*我光紙上乾爽,沒玩過 LiquidFeedback. g0v 的 playground 要邀請碼,懇請哪位哥哥姐姐賞賜?感謝感謝!
*要不要先用黑白棋試試看再用象棋?黑白棋的UI比較好寫,民主程序的測試是一樣的
+ *「黑白棋」、「五子棋」都更好,直接在網上進行。投票完成就下出次一著手。即使是象棋也可以不必寫 U/I ,列出所有棋步 兵一進一 炮三平五。。。 各自用自己習慣的軟體看也行。不過「黑白棋」直接在線上進行最實際。
*規則
(4 行未修改)
*一步棋要討論半天或好幾天,所以不是比賽雙方當面進行。如果一方參與意見的有一萬人,也不會有實體場地能應付。希望辦得有趣,一盤接一盤一直下。
*要有時間限制
-
*獎品
(14 行未修改)
*下一步
+ 實戰經驗、高額獎金
2014-04-29 01:19 jbytw r516
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(10 行未修改)
*一步棋要討論半天或好幾天,所以不是比賽雙方當面進行。如果一方參與意見的有一萬人,也不會有實體場地能應付。希望辦得有趣,一盤接一盤一直下。
*要有時間限制
- *
+
*獎品
(16 行未修改)
2014-04-28 23:11 – 23:13 Bestian Tang r447 – r515
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(1 行未修改)
「動民主」的流派好多好精采,能不能 Just do it? 希望由做中學地來熟悉各種網路時代的民意制度。不一定要等什麼系統呀!舉辦「動民主杯象棋賽」,只限定每一步著手必須以團體決策產生,不限制用哪一種民主程序。
*我光紙上乾爽,沒玩過 LiquidFeedback. g0v 的 playground 要邀請碼,懇請哪位哥哥姐姐賞賜?感謝感謝!
+ *要不要先用黑白棋試試看再用象棋?黑白棋的UI比較好寫,民主程序的測試是一樣的
*規則
(3 行未修改)
*這個象棋杯是在線上進行?還是是一個實體活動?
*一步棋要討論半天或好幾天,所以不是比賽雙方當面進行。如果一方參與意見的有一萬人,也不會有實體場地能應付。希望辦得有趣,一盤接一盤一直下。
+ *要有時間限制
*
(12 行未修改)
*開網路賭場歛財。嗯嗯~~~~~
*辦網路股友會歛財。噓~~~~~~~~
- *
+ *黑白棋試試看?黑白棋的UI比較好寫,民主程序的測試是一樣的
+
*下一步
2014-04-25 05:19 – 05:21 Boidunion r435 – r446
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(21 行未修改)
*在遍佈所有城市裡的「大樓、社區住戶管理委員會」推廣各種「動民主」方案。
*我以前住永和,那棟樓沒有請管理員但鄰居很有人情味,每一陣子開住戶會議都好踴躍。作成不少決策都有徹底在執行,例如分派責任定期檢查樓梯間的緊急照明,定期放電等。但是地下停車場對外出租要抽取費用的決定就空有決議,沒有執行。最妙的是,我就是那個把車位租出去而未交錢給公款的人,因為從來也沒人來跟我提交錢的事。我開會時就感覺到這點了,所以不必反對,讓它寫進會議記錄無妨。我愛芳鄰,也愛錢包,嘿嘿!The moral of this story is, 別小看一棟樓裡的政治。 還有,別忘了台灣的「棟民主」根基已經十分深厚,老早蓄勢待發!
-
+ *開網路賭馬歛財。嗯~~~~~~
+ *開網路賭場歛財。嗯嗯~~~~~
+ *辦網路股友會歛財。噓~~~~~~~~
+ *
*下一步
2014-04-23 08:48 H.C. Chen r434
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(20 行未修改)
*其他 Just do it! 方案
*在遍佈所有城市裡的「大樓、社區住戶管理委員會」推廣各種「動民主」方案。
- *我以前住永和,那棟樓沒有請管理員但鄰居很有人情味,每一陣子開住戶會議都好踴躍。作成不少決策都有徹底在執行,例如分派責任定期檢查樓梯間的緊急照明,定期放電等。但是地下停車場對外出租要抽取費用的決定就空有決議,沒有執行。最妙的是,我就是那個把車位租出去而未交錢給公款的人,因為從來也沒人來跟我提交錢的事。我開會時就感覺到這點了,所以不必反對,讓它寫進會議記錄無妨。我愛芳鄰,也愛錢包,嘿嘿!The moral of this story is, 別小看一棟樓。 還有,別忘了台灣的「棟民主」根基已經十分深厚,老早蓄勢待發!
+ *我以前住永和,那棟樓沒有請管理員但鄰居很有人情味,每一陣子開住戶會議都好踴躍。作成不少決策都有徹底在執行,例如分派責任定期檢查樓梯間的緊急照明,定期放電等。但是地下停車場對外出租要抽取費用的決定就空有決議,沒有執行。最妙的是,我就是那個把車位租出去而未交錢給公款的人,因為從來也沒人來跟我提交錢的事。我開會時就感覺到這點了,所以不必反對,讓它寫進會議記錄無妨。我愛芳鄰,也愛錢包,嘿嘿!The moral of this story is, 別小看一棟樓裡的政治。 還有,別忘了台灣的「棟民主」根基已經十分深厚,老早蓄勢待發!
*下一步
2014-04-22 00:39 – 01:08 Boidunion r399 – r433
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Just do it! 動民主杯象棋賽
「動民主」的流派好多好精采,能不能 Just do it? 希望由做中學地來熟悉各種網路時代的民意制度。不一定要等什麼系統呀!舉辦「動民主杯象棋賽」,只限定每一步著手必須以團體決策產生,不限制用哪一種民主程序。
- *我光紙上乾爽,沒玩過 LiquidFeedback. g0v 的 playground 要邀請碼,懇請哪位哥哥姐姐賞賜?感謝感謝!
+ *我光紙上乾爽,沒玩過 LiquidFeedback. g0v 的 playground 要邀請碼,懇請哪位哥哥姐姐賞賜?感謝感謝!
*規則
(15 行未修改)
*其他 Just do it! 方案
*在遍佈所有城市裡的「大樓、社區住戶管理委員會」推廣各種「動民主」方案。
- *我以前住永和,那棟樓沒有請管理員但鄰居很有人情味,每一陣子開住戶會議都好踴躍。作成不少決策都有徹底在執行,例如分派責任定期檢查樓梯間的緊急照明,定期放電等。但是地下停車場對外出租要抽取費用的決定就空有決議,沒有執行。最妙的是,我就是那個把車位租出去而未交錢給公款的人,因為從來也沒人來跟我提交錢的事。我開會時就感覺到這點了,所以不必反對,讓它寫進會議記錄無妨。嘿嘿!
+ *我以前住永和,那棟樓沒有請管理員但鄰居很有人情味,每一陣子開住戶會議都好踴躍。作成不少決策都有徹底在執行,例如分派責任定期檢查樓梯間的緊急照明,定期放電等。但是地下停車場對外出租要抽取費用的決定就空有決議,沒有執行。最妙的是,我就是那個把車位租出去而未交錢給公款的人,因為從來也沒人來跟我提交錢的事。我開會時就感覺到這點了,所以不必反對,讓它寫進會議記錄無妨。我愛芳鄰,也愛錢包,嘿嘿!The moral of this story is, 別小看一棟樓。 還有,別忘了台灣的「棟民主」根基已經十分深厚,老早蓄勢待發!
*下一步
2014-04-21 14:44 – 15:01 Boidunion r396 – r398
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Just do it! 動民主杯象棋賽
- 「動民主」的流派好多好精采,能不能 Just do it? 希望由做中學地來熟悉各種網路時代的民意制度。構想舉辦「動民主杯象棋賽」,只限定每一步著手必須以團體決策產生,不限制用哪一種民主程序。
+ 「動民主」的流派好多好精采,能不能 Just do it? 希望由做中學地來熟悉各種網路時代的民意制度。不一定要等什麼系統呀!舉辦「動民主杯象棋賽」,只限定每一步著手必須以團體決策產生,不限制用哪一種民主程序。
*我光紙上乾爽,沒玩過 LiquidFeedback. g0v 的 playground 要邀請碼,懇請哪位哥哥姐姐賞賜?感謝感謝!
(6 行未修改)
*
- *誘因、獎金
- *有哪兩個班級要玩玩看,我馬上出五千塊現大洋當獎品讓你們開始比賽。就吃炸雞,贏的加一瓶可樂。
+ *獎品
+ *有哪兩個班級要玩玩看,有五千塊現大洋自己就可以開始比賽。就吃炸雞,贏的加一瓶可樂。
*過往的老爺先生太太小姐樂捐。
*找各政黨要。
(9 行未修改)
2014-04-21 09:24 – 10:02 Boidunion r306 – r395
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Just do it! 動民主杯象棋賽
「動民主」的流派好多好精采,能不能 Just do it? 希望由做中學地來熟悉各種網路時代的民意制度。構想舉辦「動民主杯象棋賽」,只限定每一步著手必須以團體決策產生,不限制用哪一種民主程序。
-
+ *我光紙上乾爽,沒玩過 LiquidFeedback. g0v 的 playground 要邀請碼,懇請哪位哥哥姐姐賞賜?感謝感謝!
*規則
(2 行未修改)
*有一天,希望能產生打敗「Deep blue」的群體決策方法,老實說那將是人類史上超勁爆的一件大事。然而,只要能產生「相對優良」的民意制度就很了不起了。
*這個象棋杯是在線上進行?還是是一個實體活動?
+ *一步棋要討論半天或好幾天,所以不是比賽雙方當面進行。如果一方參與意見的有一萬人,也不會有實體場地能應付。希望辦得有趣,一盤接一盤一直下。
+ *
*誘因、獎金
(12 行未修改)
2014-04-21 08:31 – 08:31 jbytw r304 – r305
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(23 行未修改)
2014-04-21 07:54 – 07:57 黃閔駿 r289 – r303
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Just do it! 動民主杯象棋賽
「動民主」的流派好多好精采,能不能 Just do it? 希望由做中學地來熟悉各種網路時代的民意制度。構想舉辦「動民主杯象棋賽」,只限定每一步著手必須以團體決策產生,不限制用哪一種民主程序。
+
*規則
(1 行未修改)
*賽前雙方協議時間限制的規則。因為產生著手的過程要花時間,所以一盤棋可能要下一整個月或更久。誰能在協議時間內產生最好的著手,誰就有機會贏。
*有一天,希望能產生打敗「Deep blue」的群體決策方法,老實說那將是人類史上超勁爆的一件大事。然而,只要能產生「相對優良」的民意制度就很了不起了。
+ *這個象棋杯是在線上進行?還是是一個實體活動?
*誘因、獎金
(12 行未修改)
2014-04-21 06:33 – 07:00 Boidunion r173 – r288
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- 動民主杯象棋賽
- 動民主的討論好精采,能不能 Just do it? 希望由做中學地來熟悉各種網路時代的民意制度。構想舉辦「動民主杯象棋賽」,只限定每一步著手必須以團體決策產生,不限制用哪一種民主程序。
+ Just do it! 動民主杯象棋賽
+ 「動民主」的流派好多好精采,能不能 Just do it? 希望由做中學地來熟悉各種網路時代的民意制度。構想舉辦「動民主杯象棋賽」,只限定每一步著手必須以團體決策產生,不限制用哪一種民主程序。
*規則
*每一步著手必須以團體決策產生,但是不限定用哪一種民主程序。
*賽前雙方協議時間限制的規則。因為產生著手的過程要花時間,所以一盤棋可能要下一整個月或更久。誰能在協議時間內產生最好的著手,誰就有機會贏。
- *有一天,希望能產生打敗「Deep blue」的群體決策方法,老實說那將是人類使上超偉大的一件大事。然而,只要能產生「相對優良」的民意制度就很了不起了。
+ *有一天,希望能產生打敗「Deep blue」的群體決策方法,老實說那將是人類史上超勁爆的一件大事。然而,只要能產生「相對優良」的民意制度就很了不起了。
*誘因、獎金
+ *有哪兩個班級要玩玩看,我馬上出五千塊現大洋當獎品讓你們開始比賽。就吃炸雞,贏的加一瓶可樂。
+ *過往的老爺先生太太小姐樂捐。
+ *找各政黨要。
+ *
*延伸閱讀
+
+ *其他 Just do it! 方案
+ *在遍佈所有城市裡的「大樓、社區住戶管理委員會」推廣各種「動民主」方案。
+ *我以前住永和,那棟樓沒有請管理員但鄰居很有人情味,每一陣子開住戶會議都好踴躍。作成不少決策都有徹底在執行,例如分派責任定期檢查樓梯間的緊急照明,定期放電等。但是地下停車場對外出租要抽取費用的決定就空有決議,沒有執行。最妙的是,我就是那個把車位租出去而未交錢給公款的人,因為從來也沒人來跟我提交錢的事。我開會時就感覺到這點了,所以不必反對,讓它寫進會議記錄無妨。嘿嘿!
*下一步
2014-04-21 04:11 – 04:59 Boidunion r42 – r172
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- Lqfb杯象棋賽
- *動民主的討論好精采,能不能 Just do it?
- 構想舉辦「LFB 象棋比賽」。規則就是讓參加團隊自己想辦法。「團體對團體,協議時間,只比一盤」。因為產生著手的過程要花時間,所以協議每著手的時間是 LFB 比賽的特色。誰能在最短時間內產生最好的著手,誰就有機會贏。產生決策的方法可由一人代表制、多人代表制、、一直到直接民主制,透過公平的比賽,看到底誰贏。有一天,希望能產生打敗「Deep blue」的群體決策方法。
+ 動民主杯象棋賽
+ 動民主的討論好精采,能不能 Just do it? 希望由做中學地來熟悉各種網路時代的民意制度。構想舉辦「動民主杯象棋賽」,只限定每一步著手必須以團體決策產生,不限制用哪一種民主程序。
+ *規則
+ *每一步著手必須以團體決策產生,但是不限定用哪一種民主程序。
+ *賽前雙方協議時間限制的規則。因為產生著手的過程要花時間,所以一盤棋可能要下一整個月或更久。誰能在協議時間內產生最好的著手,誰就有機會贏。
+ *有一天,希望能產生打敗「Deep blue」的群體決策方法,老實說那將是人類使上超偉大的一件大事。然而,只要能產生「相對優良」的民意制度就很了不起了。
- 那就是只管來辦「Lqfb杯象棋賽」,只限定次一著必須團體決策產生不限制用哪一種民主程序,希望由做中學,比較不傷腦筋。
+ *誘因、獎金
+
+ *延伸閱讀
+
+ *下一步
2014-04-21 04:11 (unknown) r41
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(6 行未修改)
2014-04-21 04:06 – 04:11 Boidunion r6 – r40
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Lqfb杯象棋賽
- Lqfb杯棋賽
- *構想舉辦「LFB 象棋比賽」,讓國中、高中、或大專院學校自己想辦法,進行班際比賽。規則就是「團體對團體,協議時間,只比一盤」。因為產生著手的過程要花時間,所以協議每著手的時間是 LFB 比賽的特色。誰能在最短時間內產生最好的著手,誰就有機會贏。產生決策的方法可由一人代表制、多人代表制、、一直到直接民主制,透過公平的比賽,看到底誰贏。有一天,希望能產生打敗「Deep blue」的群體決策方法。
+ *動民主的討論好精采,能不能 Just do it?
+ 構想舉辦「LFB 象棋比賽」。規則就是讓參加團隊自己想辦法。「團體對團體,協議時間,只比一盤」。因為產生著手的過程要花時間,所以協議每著手的時間是 LFB 比賽的特色。誰能在最短時間內產生最好的著手,誰就有機會贏。產生決策的方法可由一人代表制、多人代表制、、一直到直接民主制,透過公平的比賽,看到底誰贏。有一天,希望能產生打敗「Deep blue」的群體決策方法。
+
+
+ 那就是只管來辦「Lqfb杯象棋賽」,只限定次一著必須團體決策產生不限制用哪一種民主程序,希望由做中學,比較不傷腦筋。
2014-04-21 03:59 (unknown) r5
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(3 行未修改)
2014-04-21 03:28 – 03:59 Boidunion r2 – r4
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+ Lqfb杯象棋賽
Lqfb杯棋賽
+ *構想舉辦「LFB 象棋比賽」,讓國中、高中、或大專院學校自己想辦法,進行班際比賽。規則就是「團體對團體,協議時間,只比一盤」。因為產生著手的過程要花時間,所以協議每著手的時間是 LFB 比賽的特色。誰能在最短時間內產生最好的著手,誰就有機會贏。產生決策的方法可由一人代表制、多人代表制、、一直到直接民主制,透過公平的比賽,看到底誰贏。有一天,希望能產生打敗「Deep blue」的群體決策方法。
2014-04-21 03:28 – 03:28 (unknown) r0 – r1
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+ Lqfb杯棋賽