薪資與生活新聞專題

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2016-01-07 15:13 – 15:13 妤庭 魏 r2453 – r2454
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(135 行未修改)
2015-12-16 07:00 – 07:01 Kirby Wu r2421 – r2452
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code - https://github.com/zbryikt/minwage
+
+ *會議紀錄
+
+ 20151213 / Action Item
+ *朝貧富差距做,以訪談極端對比個案為主
+ *Kirby: 表現形式 draft
+ *Hazel: 資料探訪,找找看設計師
+
+ *討論與資源
Case Study:紐時範例分析
(111 行未修改)
*住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*行的品質 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
- 121
- 5213 DiscussionA Action Item
- *朝貧富差距做,以訪談極端對比個案為主
- *Kirby: 表現形式 draft
- *Hazel: 資料探訪,找找看設計師
2015-12-13 09:21 – 09:21 妤庭 魏 r2417 – r2420
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(128 行未修改)
*朝貧富差距做,以訪談極端對比個案為主
*Kirby: 表現形式 draft
- *Hazel: 資料探訪,
+ *Hazel: 資料探訪,找找看設計師
2015-12-13 09:21 – 09:21 Kirby Wu r2415 – r2416
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(5 行未修改)
journalist: Hazel Wei
developer: Kirby Wu
- design: TBD
+ designer: TBD
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(121 行未修改)
2015-12-13 09:20 – 09:20 妤庭 魏 r2412 – r2414
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(128 行未修改)
*朝貧富差距做,以訪談極端對比個案為主
*Kirby: 表現形式 draft
- *hazel: 資料探訪
+ *Hazel: 資料探訪,
2015-12-13 09:09 – 09:10 Kirby Wu r2356 – r2411
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(125 行未修改)
*行的品質 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
121
- 5213 DiscussionA
+ 5213 DiscussionA Action Item
+ *朝貧富差距做,以訪談極端對比個案為主
+ *Kirby: 表現形式 draft
+ *hazel: 資料探訪
2015-12-13 09:09 (unknown) r2355
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(128 行未修改)
2015-12-13 09:08 – 09:09 Kirby Wu r2329 – r2354
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(100 行未修改)
*分機:29837
- D
- iscussion
+ 專案基礎
*核心概念
*貧富差距
(19 行未修改)
*住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*行的品質 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
- 1
+ 121
+ 5213 DiscussionA
2015-12-13 09:08 (unknown) r2328
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(128 行未修改)
2015-12-13 09:04 – 09:08 Kirby Wu r2293 – r2327
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(104 行未修改)
*核心概念
*貧富差距
+ *貧富差距真的很大
*最低工資
*最低工資應該要各地不同
(7 行未修改)
*貧富差距
*訪談個案,轉換成讓讀者選取的角色,呈現各自相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
-
*訪談極端對比個案,轉換成讓讀者選取的角色,各自相對應收入,同時讓讀者輸入自己的各類數值。支出部分將各項資料數值化,跟讀者自己輸入的數據作對比。
*各項支出的量化做貧富對比,讀者自行輸入的資料在量化尺度上定位
(1 行未修改)
*可以用金額、幾年買典型屋、比例 ( 儲蓄金額相除 ) 之類的做結
*可以在加上稅差放大差距 ( 因為需要額外描述,放在單獨篇幅中比較適合 )
+ *強調讀者跟富者之間的距離很遠,與貧者之間相差無幾
*最低工資
*住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*行的品質 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
+ 1
2015-12-13 09:00 – 09:04 妤庭 魏 r2243 – r2292
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(114 行未修改)
**表現形式
*貧富差距
- *訪談個案,轉換成讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
+ *訪談個案,轉換成讓讀者選取的角色,呈現各自相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
+
+ *訪談極端對比個案,轉換成讓讀者選取的角色,各自相對應收入,同時讓讀者輸入自己的各類數值。支出部分將各項資料數值化,跟讀者自己輸入的數據作對比。
*各項支出的量化做貧富對比,讀者自行輸入的資料在量化尺度上定位
*最後再依可儲蓄金額做結論
(5 行未修改)
2015-12-13 08:22 – 08:55 Kirby Wu r1768 – r2242
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(47 行未修改)
*http://win.dgbas.gov.tw/dgbas04/bc5/EarningAndProductivity/QueryPages/More.aspx
*
- *支出:
+ *支出: ( 先不考慮資料搜集難度 )
*住屋:租房、買房,提供選擇寓居住的各地區租屋價格。讓讀者在選擇過程也看見各區房價
+ *量化方式:可以負擔得起的村里數
*公用事業服務:水、電、網路、瓦斯、電話等,提供預設選項勾選,或自行填入(因為很多人其實不知道各項花費)
+ *量化方式:不比較, 純輸入
*交通費用:依居住地與工作遠近計算
*有車:養護、燃料費
*無車:大眾交通、計程車
+ *量化方式:可以用時間量化
*健康照護:
*健保:依據選擇角色做設定
*保險:自行填入
*平均健康項目花費
+ *量化方式:量化方式不明
*借貸款:自行填入,包括購車、購房、學貸等
+ *量化方式:金額 ( 主要考量學貸、房貸、信用卡貸款等非投資類貸款 )
*飲食費用:自行填入
+ *量化方式 ( 金額 )
*生活雜支:
+ *十元百貨店 vs jason's market
+ *量化方式 ( 金額 )
*稅支:依據收入級距計算
- *其他支出:包括娛樂ata
+ *量化方式:金額
+ *無法表現實際情況與強調差距
+ *可以在最後再利用表面稅收 vs 實際稅收來強化差距
+ *其他支出:包括娛樂
+ *量化方式:娛樂部份 金額 ( 可以用電影票等來包裝 )ata
- *五階層人物故事(依相對平均做人物訪問,做為專案呈現故事的藍本)
(14 行未修改)
*健保級距與熱門保險項目資料
*健保級距:http://www.nhi.gov.tw/webdata/webdata.aspx?menu=18&menu_id=679&webdata_id=3615
+ *保險: ?
+ *日常醫療費用: ?
D可諮詢專家
*文化大學 社會福利學系 洪明皇副教授
(17 行未修改)
*貧富差距
*訪談個案,轉換成讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
+ *各項支出的量化做貧富對比,讀者自行輸入的資料在量化尺度上定位
+ *最後再依可儲蓄金額做結論
+ *可以用金額、幾年買典型屋、比例 ( 儲蓄金額相除 ) 之類的做結
+ *可以在加上稅差放大差距 ( 因為需要額外描述,放在單獨篇幅中比較適合 )
*最低工資
*住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
(1 行未修改)
2015-12-13 08:01 – 08:03 妤庭 魏 r1753 – r1767
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *貧富差距 - 訪談個案,轉換成可設定讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
+ *貧富差距
+ *訪談個案,轉換成讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
*最低工資
*住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
(1 行未修改)
2015-12-13 08:01 – 08:01 Kirby Wu r1751 – r1752
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(102 行未修改)
*最低工資
*住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *最低工資
*行的品質 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:01 – 08:01 妤庭 魏 r1748 – r1750
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *貧富差距 - 訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
+ *貧富差距 - 訪談個案,轉換成可設定讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
*最低工資
*住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
(2 行未修改)
2015-12-13 08:01 – 08:01 Kirby Wu r1742 – r1747
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(100 行未修改)
**表現形式
*貧富差距 - 訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
- *最低工資 - 住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *最低工資 - 行的品質 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
+ *最低工資
+ *住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
+ *最低工資
+ *行的品質 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:01 – 08:01 妤庭 魏 r1739 – r1741
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *貧富差距 - 角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
+ *貧富差距 - 訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
*最低工資 - 住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*最低工資 - 行的品質 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:01 – 08:01 Kirby Wu r1734 – r1738
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(100 行未修改)
**表現形式
*貧富差距 - 角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
- *最低工資 - 住的ㄆㄧ - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *最低工資 - 行的問題 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
+ *最低工資 - 住的品質 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
+ *最低工資 - 行的品質 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:01 – 08:01 妤庭 魏 r1732 – r1733
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *貧富差距-角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
+ *貧富差距 - 角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
*最低工資 - 住的ㄆㄧ - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*最低工資 - 行的問題 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:01 Kirby Wu r1731
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(100 行未修改)
**表現形式
*貧富差距-角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
- *最低工資 - 住的問 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
+ *最低工資 - 住的ㄆㄧ - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*最低工資 - 行的問題 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:01 妤庭 魏 r1730
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *貧富差距角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
+ *貧富差距-角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
*最低工資 - 住的問 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*最低工資 - 行的問題 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:01 Kirby Wu r1729
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(100 行未修改)
**表現形式
*貧富差距角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
- *最低工資 - 住的問題 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
+ *最低工資 - 住的問 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*最低工資 - 行的問題 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:01 – 08:01 妤庭 魏 r1724 – r1728
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
+ *貧富差距角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
*最低工資 - 住的問題 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*最低工資 - 行的問題 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:00 – 08:01 Kirby Wu r1712 – r1723
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(100 行未修改)
**表現形式
*角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
- *工資 - 住的問題 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
+ *最低工資 - 住的問題 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
+ *最低工資 - 行的問題 - 馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:00 – 08:00 妤庭 魏 r1708 – r1711
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
+ *角色扮演:訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
*工資 - 住的問題 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:00 – 08:00 Kirby Wu r1701 – r1707
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(100 行未修改)
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
- *工倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
+ *工資 - 住的問題 - 倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1700
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的問題。
*工倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1699
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(100 行未修改)
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
+ *工倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:00 – 08:00 妤庭 魏 r1694 – r1698
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,以及居住正義的
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1693
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(101 行未修改)
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學,
+ *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:00 – 08:00 妤庭 魏 r1691 – r1692
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度。
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度,
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學,
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1690
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(101 行未修改)
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度。
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
+ *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學,
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1689
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度。
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1688
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(101 行未修改)
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上
+ *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上學
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1687
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1686
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(101 行未修改)
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來
+ *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來上
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1685
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度`ㄡ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1684
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(101 行未修改)
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度`ㄡ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇ㄕㄞˊ
+ *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇來
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1683
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度`ㄡ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇ㄕㄞˊ
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1682
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(101 行未修改)
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇ㄕㄞ
+ *馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇ㄕㄞˊ
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由度
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡河過橋打蛇ㄕㄞ
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*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1679
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的ㄗ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的自由
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1677
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的ㄗ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得ㄉ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得的
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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2015-12-13 08:00 – 08:00 妤庭 魏 r1672 – r1673
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**表現形式
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+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配所得ㄉ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡河過
+ *馬利歐遊戲,渡河過橋打
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1666
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可知
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可支配
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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*食、健康 etc ( TBD )
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+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可ㄓ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡何
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡
+ *馬利歐遊戲,渡何
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現ㄕㄡ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現ㄎ
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*馬利歐遊戲,渡
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡蝴,
+ *馬利歐遊戲,渡
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現ㄕㄡ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡蝴,
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*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡胡
+ *馬利歐遊戲,渡蝴,
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1656
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*食、健康 etc ( TBD )
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡胡
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- *馬利歐遊戲,渡
+ *馬利歐遊戲,渡胡
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*食、健康 etc ( TBD )
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可知
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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+ *馬利歐遊戲,渡
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1652
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*食、健康 etc ( TBD )
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可ㄓ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可知
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,渡合
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1651
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,渡何
+ *馬利歐遊戲,渡合
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*食、健康 etc ( TBD )
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現可ㄓ
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*馬利歐遊戲,渡何
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1649
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
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+ *馬利歐遊戲,渡何
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1648
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲,
+ *馬利歐遊戲,度
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現ㄎ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現ㄎㄜ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,
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- *馬利歐遊戲,
+ *馬利歐遊戲,
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1644
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+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,呈現ㄎ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲,
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1643
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*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,成ㄒㄧ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊戲
+ *馬利歐遊戲,
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1642
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,成
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,成ㄒㄧ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊戲
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1641
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊細
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1639
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*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
- *馬利歐遊
+ *馬利歐遊細
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1638
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*食、健康 etc ( TBD )
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,ㄔㄥ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
*馬利歐遊
2015-12-13 08:00 – 08:00 Kirby Wu r1632 – r1637
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*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,
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+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦法擺進三坪大的空間
+ *馬利歐遊
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1631
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*食、健康 etc ( TBD )
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,ㄒ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦擺進三坪大的空間
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1630
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*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,ㄒ
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後ㄒㄧㄤ擺進三坪大的空間
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後想辦擺進三坪大的空間
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1629
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+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,ㄒ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後ㄒㄧㄤ擺進三坪大的空間
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1628
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*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三坪大的空間
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後ㄒㄧㄤ擺進三坪大的空間
2015-12-13 08:00 – 08:00 妤庭 魏 r1625 – r1627
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+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出,
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三坪大的空間
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1624
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*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三坪大的空
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三坪大的空間
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1623
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*食、健康 etc ( TBD )
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須之
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須支出
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三坪大的空
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1622
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須之
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三坪大的
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三坪大的空
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1621
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須之
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三坪大的
2015-12-13 08:00 – 08:00 Kirby Wu r1619 – r1620
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三平
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三坪大的
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1618
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等避
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等必須
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三平
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1617
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等避
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三平
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1616
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*食、健康 etc ( TBD )
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等避
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1615
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進三
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1614
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需支出
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1613
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需支出
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1612
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*食、健康 etc ( TBD )
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- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需之ㄔ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需支出
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1611
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*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需之ㄔ
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1610
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需之ㄔ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1609
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1608
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等避
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1607
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*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等避
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺進
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1606
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等避
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1605
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後擺
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1604
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1603
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,然後
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1602
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄅㄧ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等壁需
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1601
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄅㄧ
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李,
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1600
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄒㄩ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄅㄧ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1599
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄒㄩ
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行李
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1598
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄅㄧ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄒㄩ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1597
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄅㄧ
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行以,
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1596
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等花費
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄅㄧ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行以,
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1595
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等花費
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行以
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行以,
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1594
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等花ㄈㄟ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等花費
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行以
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1593
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等花ㄈㄟ
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行以
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1592
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄏㄨㄚ
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等花ㄈㄟ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1591
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄏㄨㄚ
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行里
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1590
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等ㄏㄨㄚ
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行里
2015-12-13 08:00 – 08:00 Kirby Wu r1587 – r1589
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**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要哪些行里
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1586
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等呈現
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需要
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1585
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(100 行未修改)
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等呈現
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己需
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需要
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1584
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*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等呈現
*倉庫番遊戲,讓人決定自己需
2015-12-13 08:00 Kirby Wu r1583
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(100 行未修改)
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品
- *倉庫番遊戲,讓人決定自己
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己需
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1582
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品
*倉庫番遊戲,讓人決定自己
2015-12-13 08:00 – 08:00 Kirby Wu r1577 – r1581
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(100 行未修改)
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
- *倉庫番遊戲,讓
+ *倉庫番遊戲,讓人決定自己
2015-12-13 08:00 妤庭 魏 r1576
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者ㄌ透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*倉庫番遊戲,讓
2015-12-13 07:59 – 08:00 Kirby Wu r1571 – r1575
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(100 行未修改)
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者ㄌ透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
- *倉庫翻
+ *倉庫番遊戲,讓
2015-12-13 07:59 妤庭 魏 r1570
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者ㄌ透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*倉庫翻
2015-12-13 07:59 – 07:59 Kirby Wu r1567 – r1569
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(100 行未修改)
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
- *
+ *倉庫翻
2015-12-13 07:59 – 07:59 妤庭 魏 r1563 – r1566
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並讓讀者反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:59 Kirby Wu r1562
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(97 行未修改)
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
*行的品質 ( 爬山去上學 )
- *食、健康 etc ( TB
+ *食、健康 etc ( TBD )
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
(1 行未修改)
2015-12-13 07:59 妤庭 魏 r1561
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TB
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。ㄅㄧ反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。並反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:59 Kirby Wu r1560
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(97 行未修改)
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
*行的品質 ( 爬山去上學 )
- *食、健康 etc ( TBF
+ *食、健康 etc ( TB
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。ㄅㄧ反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
(1 行未修改)
2015-12-13 07:59 妤庭 魏 r1559
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(99 行未修改)
*食、健康 etc ( TBF
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。ㄅ反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。ㄅㄧ反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:59 Kirby Wu r1558
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(97 行未修改)
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
*行的品質 ( 爬山去上學 )
- *食、健康 etc (
+ *食、健康 etc ( TBF
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。ㄅ反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
(1 行未修改)
2015-12-13 07:59 妤庭 魏 r1557
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(99 行未修改)
*食、健康 etc (
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。ㄅ反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:59 – 07:59 Kirby Wu r1555 – r1556
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(97 行未修改)
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
*行的品質 ( 爬山去上學 )
- *食、健康 etc
+ *食、健康 etc (
**表現形式
*訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
(1 行未修改)
2015-12-13 07:59 – 07:59 妤庭 魏 r1549 – r1554
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應收入。反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:59 Kirby Wu r1548
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(94 行未修改)
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
*子議題
- *居住正義 ( 這樣的錢可以住哪 ?
+ *居住正義 ( 這樣的錢可以住哪 ? )
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
*行的品質 ( 爬山去上學 )
(4 行未修改)
2015-12-13 07:59 妤庭 魏 r1547
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對ㄧ反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對應反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:59 Kirby Wu r1546
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(94 行未修改)
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
*子議題
- *居住正義 ( 這樣的錢可以住哪
+ *居住正義 ( 這樣的錢可以住哪 ?
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
*行的品質 ( 爬山去上學 )
(4 行未修改)
2015-12-13 07:59 妤庭 魏 r1545
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相ㄉ反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相對ㄧ反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:59 Kirby Wu r1544
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(94 行未修改)
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
*子議題
- *居住正義 ( 這樣的錢可以住哪
+ *居住正義 ( 這樣的錢可以住哪
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
*行的品質 ( 爬山去上學 )
(4 行未修改)
2015-12-13 07:59 妤庭 魏 r1543
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入相ㄉ反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:59 – 07:59 Kirby Wu r1537 – r1542
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(94 行未修改)
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
*子議題
- *居住正義 (
+ *居住正義 ( 這樣的錢可以住哪
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
*行的品質 ( 爬山去上學 )
(4 行未修改)
2015-12-13 07:59 妤庭 魏 r1536
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,在呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,再呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:59 Kirby Wu r1535
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(94 行未修改)
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
*子議題
- *居住正義
+ *居住正義 (
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
*行的品質 ( 爬山去上學 )
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2015-12-13 07:59 妤庭 魏 r1534
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,在呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:59 Kirby Wu r1533
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(94 行未修改)
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
*子議題
- *居住正義
+ *居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
*行的品質 ( 爬山去上學 )
(4 行未修改)
2015-12-13 07:58 – 07:59 妤庭 魏 r1524 – r1532
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,轉換成可讓呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓讀者選取的角色,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1523
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(103 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1522
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,轉換成ㄎ呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成可讓呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1521
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(103 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1520
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,轉換成呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成ㄎ呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1519
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(103 行未修改)
2015-12-13 07:58 – 07:58 妤庭 魏 r1517 – r1518
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,轉換成呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1516
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(93 行未修改)
*最低工資應該要各地不同
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
- *子議
+ *子議題
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1515
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,讓呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1514
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(93 行未修改)
*最低工資應該要各地不同
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
- *子
+ *子議
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1513
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,讓讀者選呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,讓呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1512
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(93 行未修改)
*最低工資應該要各地不同
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
- *
+ *子
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1511
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,讓讀者選取呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,讓讀者選呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1510
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(93 行未修改)
*最低工資應該要各地不同
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
- *ㄗ
+ *
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1509
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,讓讀者選呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,讓讀者選取呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1508
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(103 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1507
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,讓讀者ㄒ呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,讓讀者選呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1506
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(93 行未修改)
*最低工資應該要各地不同
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
- *ㄗˋ
+ *ㄗ
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1505
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,讓讀者呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,讓讀者ㄒ呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 – 07:58 Kirby Wu r1502 – r1504
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(93 行未修改)
*最低工資應該要各地不同
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
- *ㄗ必
+ *ㄗˋ
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1501
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,讓ㄉ呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,讓讀者呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1500
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(93 行未修改)
*最低工資應該要各地不同
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
- *ㄗ
+ *ㄗ必
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1499
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,ㄖ呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,讓ㄉ呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1498
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(93 行未修改)
*最低工資應該要各地不同
*最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
- *
+ *ㄗ
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1497
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(99 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
+ *訪談個案,ㄖ呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 – 07:58 Kirby Wu r1493 – r1496
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(92 行未修改)
*最低工資
*最低工資應該要各地不同
- *最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage p
+ *最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage project )
+ *
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1492
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(98 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質。
+ *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1491
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(92 行未修改)
*最低工資
*最低工資應該要各地不同
- *最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwag
+ *最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwage p
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1490
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(98 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質。讓
+ *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質。
*
2015-12-13 07:58 – 07:58 Kirby Wu r1488 – r1489
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(92 行未修改)
*最低工資
*最低工資應該要各地不同
- *最低工資真的能過活嗎? ( like nytim
+ *最低工資真的能過活嗎? ( like nytimes minwag
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1487
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(98 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質。ㄖㄤ
+ *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質。讓
*
2015-12-13 07:58 Kirby Wu r1486
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(92 行未修改)
*最低工資
*最低工資應該要各地不同
- *最低工資真的能過活嗎? ( like n
+ *最低工資真的能過活嗎? ( like nytim
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:58 妤庭 魏 r1485
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(98 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
- *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質。
+ *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質。ㄖㄤ
*
2015-12-13 07:57 – 07:58 Kirby Wu r1449 – r1484
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(91 行未修改)
*貧富差距
*最低工資
+ *最低工資應該要各地不同
+ *最低工資真的能過活嗎? ( like n
*居住正義
*住的品質 ( 三坪倉庫番 )
(5 行未修改)
2015-12-13 07:55 – 07:57 妤庭 魏 r1396 – r1448
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(96 行未修改)
*食、健康 etc
**表現形式
+ *訪談個案,呈現收入反應的支出自由度,透過可居住地、交通時間與費用等呈現生活品質。
+ *
2015-12-13 07:55 – 07:55 Kirby Wu r1391 – r1395
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(95 行未修改)
*行的品質 ( 爬山去上學 )
*食、健康 etc
- *
+ **表現形式
2015-12-13 07:55 (unknown) r1390
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(98 行未修改)
2015-12-13 07:52 – 07:55 Kirby Wu r1328 – r1389
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(87 行未修改)
D
+ iscussion
+ *核心概念
+ *貧富差距
+ *最低工資
+ *居住正義
+ *住的品質 ( 三坪倉庫番 )
+ *行的品質 ( 爬山去上學 )
+ *食、健康 etc
+ *
2015-12-13 07:52 (unknown) r1327
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(89 行未修改)
2015-12-13 07:52 – 07:52 Kirby Wu r1324 – r1326
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(85 行未修改)
*e-mail:hmh2@faculty.pccu.edu.tw
*分機:29837
+
+ D
2015-12-09 14:17 – 15:11 妤庭 魏 r1268 – r1323
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(33 行未修改)
原因何在?目前最低工資為200
8元/月,底層20%的家戶年收入為3
- 9459元,每月約25788.25元,逼近每人最低工資的標準,但也要注意,此為家戶所得,所以意味著這群人可是單薪或計時人員的收入,甚至有派遣的狀況。但以家戶收入來看是目前最實際的計算方式。再者,如果此專案是要討論底層工資實際收入在實際生活上的困難(紐時專案就此方向討論,只是從最低工資切入),那麼獲許呈現各家戶所得百分比上各階層者的收入與支出,達到呈現生活水準的目的,獲許是一個讓人有感的方式。」與經Project Outline( To Be Redefined)
- 專案呈現目標:從最以台北地區的收入與花費為例,低後20%家戶收支( 1102年數字:25788.25元讀,者體會從各項基本生活花費各自比較內政部統計的5收入階層,在台北地區的生活情形而
+ 9459元,每月約25788.25元,逼近每人最低工資的標準,但也要注意,此為家戶所得,所以意味著這群人可是單薪或計時人員的收入,甚至有派遣的狀況。但以家戶收入來看是目前最實際的計算方式。再者,如果此專案是要討論底層工資實際收入在實際生活上的困難(紐時專案就此方向討論,只是從最低工資切入),那麼獲許呈現各家戶所得百分比上各階層者的收入與支出,達到呈現生活水準的目的,獲許是一個讓人有感的方式。」與經Project Outline( 案呈現目標:從最以台北地區的收入與花費為例,低後20%家戶收支( 1102年數字:25788.25元讀,者體會從各項基本生活花費各自比較內政部統計的5收入階層,在台北地區的生活情形而
:領取非最低工資的一般勞工,從自身花。o
呈現方式:以紐時「Can You Live on the Minimum Wage?」為藍本,但因為工資與生活花費的因果關聯複雜,以"角色扮演"的方式讓讀者瀏覽,讓每一個人去拼貼自己的人物,最後是否能產出一張角色圖,包含下列收入與支出狀況,且顯示存款。
*收入部分為五階層人物故事改寫(總數7-8位),包含
- *前2(商人、D高階政務官):年收入1,846,116以上
- *中上(高階經理人、開業醫師):年收入1,093,553-1,846,1165之間
- *中(公教人員、自營店家):年收入810,075-1,093,5535之間
- *中下(公司職員、餐飲業店長):年收入
- *下(清潔員、店員等)
- *設定生活基本條件,包含收入、上班地區等
+ *前2(商人、D高階政務官):年收入平均1882680
+ *中上(高階經理人、開業醫師):年收入平均1111674
+ *中(公教人員、自營店家):年收入平均823937
+ *中下(公司職員、餐飲業店長):年收入平均583287
+ *下(清潔員、店員等):年收入平均309459
+ *設定生活基本條件,包含收入、上班地區、等
+ *搭配各行業平均薪資,找尋目標對象:
+ *http://win.dgbas.gov.tw/dgbas04/bc5/EarningAndProductivity/QueryPages/More.aspx
*
*支出:
(8 行未修改)
*平均健康項目花費
*借貸款:自行填入,包括購車、購房、學貸等
- *飲食費用:
+ *飲食費用:自行填入
*生活雜支:
- *稅支:
+ *稅支:依據收入級距計算
*其他支出:包括娛樂ata
- *五階層人物故事(依相對平均做人物訪問,做為專案呈現故事的藍本)
(22 行未修改)
2015-12-08 23:48 – 00:24 妤庭 魏 r1176 – r1267
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(21 行未修改)
- 最低工資的調升是否意味讓失業率增高?
- 此專案觀點相關批評:
+ 此專案觀點相關討論:
+ 經濟學背景網友:
「均衡工資是由正斜率的勞動供給(工資越高,越多人願意放棄休閒,工作賺錢)和負斜率的勞動需求曲線(工資越高,廠商願意雇用的工人越少)所共同決定的。 - See more at: http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5029300#sthash.bGKcYzN3.dpuf」
「基本工資應該隨著消費者物價指數 CPI 還有名目通膨指數而浮動,所以公式中一定會有這兩個(至少一個)變數。.....領基本工資的人會提出這種疑問,代表一定程度上這個公式是失靈的.....在靠基本工資過活究竟難不難這件事情上,勞工的理解是相對主觀且片面的,經濟學者的理解是相對客觀且整體的。
(1 行未修改)
就如我前面所說的,人人或多或少會覺得自己領的不夠多,於是靠基本工資過活很困難(很容易也是一樣)這個由勞工得出來的結論,就會參雜很多個人感受進去。感受跟事實是有差距的。....」網友留言:https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10203723841095462&set=a.10203719734192792.1073741884.1801091137&type=3&permPage=1
+ 經濟社會學背景的研究生:
「以"最低工資"為計算標準會有難以貼近事實的問題,因為最低工資製訂有效建立在企業共同遵守,而台灣的現況為因為未能有完善的檢查制度以及充足的檢查源人力運作,且中央地方權責不清,以至於最低工資在各地實際運作情況不一致。如要探討最低工資,建議以"實際"收入且接近最低工資的一群人計算,家戶所得最後20%者,即為最貼近最低工資收入的一群樣本。
原因何在?目前最低工資為200
8元/月,底層20%的家戶年收入為3
- 9459元,每月約25788.25元,逼近每人最低工資的標準,但也要注意,此為家戶所得,所以意味著這群人可是單薪或計時人員的收入,甚至有派遣的狀況。但以家戶收入來看是目前最實際的計算方式。再者,如果此專案是要討論底層工資實際收入在實際生活上的困難(紐時專案就此方向討論,只是從最低工資切入),那麼獲許呈現各家戶所得百分比上各階層者的收入與支出,達到呈現生活水準的目的,獲許是一個讓人有感的方式。」與經濟社會學背景的研究生討論結果
-
- Project Outline( To Be Redefined)
+ 9459元,每月約25788.25元,逼近每人最低工資的標準,但也要注意,此為家戶所得,所以意味著這群人可是單薪或計時人員的收入,甚至有派遣的狀況。但以家戶收入來看是目前最實際的計算方式。再者,如果此專案是要討論底層工資實際收入在實際生活上的困難(紐時專案就此方向討論,只是從最低工資切入),那麼獲許呈現各家戶所得百分比上各階層者的收入與支出,達到呈現生活水準的目的,獲許是一個讓人有感的方式。」與經Project Outline( To Be Redefined)
專案呈現目標:從最以台北地區的收入與花費為例,低後20%家戶收支( 1102年數字:25788.25元讀,者體會從各項基本生活花費各自比較內政部統計的5收入階層,在台北地區的生活情形而
:領取非最低工資的一般勞工,從自身花。o
呈現方式:以紐時「Can You Live on the Minimum Wage?」為藍本,但因為工資與生活花費的因果關聯複雜,以"角色扮演"的方式讓讀者瀏覽,讓每一個人去拼貼自己的人物,最後是否能產出一張角色圖,包含下列收入與支出狀況,且顯示存款。
- *收入部分改為五階層人物故事(總數7-8位),包含
- *前2(商人、D高階政務官)
- *中上(高階經理人、開業醫師)
- *中(公教人員、自營店家)
- *中下(公司職員、餐飲業店長)
+ *收入部分為五階層人物故事改寫(總數7-8位),包含
+ *前2(商人、D高階政務官):年收入1,846,116以上
+ *中上(高階經理人、開業醫師):年收入1,093,553-1,846,1165之間
+ *中(公教人員、自營店家):年收入810,075-1,093,5535之間
+ *中下(公司職員、餐飲業店長):年收入
*下(清潔員、店員等)
*設定生活基本條件,包含收入、上班地區等
*
- *支出維持:
- *住屋:租房、買房,提供選擇寓居住的各地區租屋價格。讓讀者在選擇過程也知悉各區房價
+ *支出:
+ *住屋:租房、買房,提供選擇寓居住的各地區租屋價格。讓讀者在選擇過程也看見各區房價
*公用事業服務:水、電、網路、瓦斯、電話等,提供預設選項勾選,或自行填入(因為很多人其實不知道各項花費)
*交通費用:依居住地與工作遠近計算
(19 行未修改)
*電費由於每戶用量不同,可於訪問時依個人意願提供相關電費資料。
*水費
- *瓦斯費
+ *瓦斯費:http://www.taipeigas.com.tw/Service/acountWay
*網路費:比較現行網路費用之平均
*電話費:
*交通費用估算
+ *捷運票價:http://www.metro.taipei/ct.asp?xItem=78479325&CtNode=70091&mp=122035
+ *公車票價:http://ebus.taipei.gov.tw
*健保級距與熱門保險項目資料
+ *健保級距:http://www.nhi.gov.tw/webdata/webdata.aspx?menu=18&menu_id=679&webdata_id=3615
+ D可諮詢專家
+ *文化大學 社會福利學系 洪明皇副教授
+ *專長:福利財政╲社會福利╲社會保險╲貧窮與社會不均分析
+ *e-mail:hmh2@faculty.pccu.edu.tw
+ *分機:29837
2015-12-07 23:47 – 00:32 妤庭 魏 r1058 – r1175
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(10 行未修改)
code - https://github.com/zbryikt/minwage
- Case Study
- 紐時專題分析:
+ Case Study:紐時範例分析
- 核心議題:領取最低工資的人,生活上面臨入不敷出的嚴重困境。驗證最低工資在實際運行上的困難甚至不可行。
- 切點:從已知的最低工資,讓讀者「體驗」依靠最低工資生活的困難,從自身日常花費對照,引起關注。
(19 行未修改)
Project Outline( To Be Redefined)
- 專案呈現目標:從最低後20%家戶收支( 1102年數字:25788.25元讀,者體會從各項基本生活花費體驗領取後20%收入,在台灣各地區的不容易而
- :領取非最低工資的一般勞工,從自身花費體各項基本生活取最低工資的後20%收入,在台灣各地區
-
- Pr。o
- 呈現方式:以紐時「Can You Live on the Minimum Wage?」為藍本,但因位內容複雜,建議以"角色扮演"的方式讓者參與,帶有一點做心理測驗的感覺,讓每一個人去拼貼自己的人物,最後是否能產出一張角色圖,包含下列收入與支出狀況,且顯示存款。
+ 專案呈現目標:從最以台北地區的收入與花費為例,低後20%家戶收支( 1102年數字:25788.25元讀,者體會從各項基本生活花費各自比較內政部統計的5收入階層,在台北地區的生活情形而
+ :領取非最低工資的一般勞工,從自身花。o
+ 呈現方式:以紐時「Can You Live on the Minimum Wage?」為藍本,但因為工資與生活花費的因果關聯複雜,以"角色扮演"的方式讓讀者瀏覽,讓每一個人去拼貼自己的人物,最後是否能產出一張角色圖,包含下列收入與支出狀況,且顯示存款。
*收入部分改為五階層人物故事(總數7-8位),包含
(7 行未修改)
*支出維持:
*住屋:租房、買房,提供選擇寓居住的各地區租屋價格。讓讀者在選擇過程也知悉各區房價
- *公用事業服務:水、電、網路、瓦斯、電話等,提供勾選(因為很多人其實不知道各項花費)
+ *公用事業服務:水、電、網路、瓦斯、電話等,提供預設選項勾選,或自行填入(因為很多人其實不知道各項花費)
*交通費用:依居住地與工作遠近計算
*有車:養護、燃料費
(1 行未修改)
*健康照護:
*健保:依據選擇角色做設定
- *保險:熱門保險項目
+ *保險:自行填入
*平均健康項目花費
*借貸款:自行填入,包括購車、購房、學貸等
(2 行未修改)
*稅支:
*其他支出:包括娛樂ata
- - *台灣家庭收支調查
- http://win.dgbas.gov.tw/fies/a11.asp?year=102*五階層人物故事(依相對平均做人物訪問,做為專案呈現故事的藍本)
- *
+ - *五階層人物故事(依相對平均做人物訪問,做為專案呈現故事的藍本)
+
+ *台灣家庭收支調查http://win.dgbas.gov.tw/fies/a11.asp?year=102*
房價與租屋價格資料
+ *不動產交易實價查詢http://lvr.land.moi.gov.tw/N11/homePage.action
+ *House123:http://price.house123.com.tw/transrec/?t=region,台北市&d=no&p=25.0329636,121.56542680000007&dr=current&ot=all
*公用事業價格
+ *電力 P.4-10 住家用電計算方式http://www.taipower.com.tw/UpFile/_userfiles/file/1041001詳細電價表.pdf
+ *電費由於每戶用量不同,可於訪問時依個人意願提供相關電費資料。
+ *水費
+ *瓦斯費
+ *網路費:比較現行網路費用之平均
+ *電話費:
*交通費用估算
*健保級距與熱門保險項目資料
2015-12-07 16:38 – 16:39 妤庭 魏 r1041 – r1057
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(41 行未修改)
呈現方式:以紐時「Can You Live on the Minimum Wage?」為藍本,但因位內容複雜,建議以"角色扮演"的方式讓者參與,帶有一點做心理測驗的感覺,讓每一個人去拼貼自己的人物,最後是否能產出一張角色圖,包含下列收入與支出狀況,且顯示存款。
- *收入部分改為五階層人物故事(總數7-8位),包含前2(商人、D高階政務官),中上(高階經理人、開業醫師),中(公教人員、自營店家),中下(公司職員、餐飲業店長),下(清潔員、店員等),設定生活基本條件,包含收入、上班地區等
+ *收入部分改為五階層人物故事(總數7-8位),包含
+ *前2(商人、D高階政務官)
+ *中上(高階經理人、開業醫師)
+ *中(公教人員、自營店家)
+ *中下(公司職員、餐飲業店長)
+ *下(清潔員、店員等)
+ *設定生活基本條件,包含收入、上班地區等
+ *
*支出維持:
- *住屋:租房、買房,以提供選擇寓居住的各地區租屋價格,讓讀者在選擇過程也知悉各區房價
+ *住屋:租房、買房,提供選擇寓居住的各地區租屋價格。讓讀者在選擇過程也知悉各區房價
*公用事業服務:水、電、網路、瓦斯、電話等,提供勾選(因為很多人其實不知道各項花費)
*交通費用:依居住地與工作遠近計算
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2015-12-01 09:43 – 09:43 Kirby Wu r1024 – r1040
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2015-11-24 04:03 妤庭 魏 r1023
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*其他支出:包括娛樂ata
- *台灣家庭收支調查
- *五階層人物故事(依相對平均做人物訪問,做為專案呈現故事的藍本)
+ http://win.dgbas.gov.tw/fies/a11.asp?year=102*五階層人物故事(依相對平均做人物訪問,做為專案呈現故事的藍本)
*
房價與租屋價格資料
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2015-11-24 01:24 – 02:37 妤庭 魏 r644 – r1022
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(28 行未修改)
就如我前面所說的,人人或多或少會覺得自己領的不夠多,於是靠基本工資過活很困難(很容易也是一樣)這個由勞工得出來的結論,就會參雜很多個人感受進去。感受跟事實是有差距的。....」網友留言:https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10203723841095462&set=a.10203719734192792.1073741884.1801091137&type=3&permPage=1
- Project Outline( To Be Redefined)
- 專案呈現目標:從最低工資出發( 12
- 元/時 & 20目標8 元/月)讓讀者體會最低工資在各地生活的難度。進而導引到最低工資與“消費者物價指數 CPI 、名目通膨指數”的脫節。(尚不完整,從此方向切入會有從結果導出結果的問題。這個專題本身需要有一個更核心要討論的議題,例如:最低薪資調整幅度尚不夠,需要_[如何]_條整/ 從_[新資料]_發現,目前薪資調整幅度尚不足)
- 讀者:領取非最低工資的一般勞工,從自身花費體驗領取最低工資的不容易
+ 「以"最低工資"為計算標準會有難以貼近事實的問題,因為最低工資製訂有效建立在企業共同遵守,而台灣的現況為因為未能有完善的檢查制度以及充足的檢查源人力運作,且中央地方權責不清,以至於最低工資在各地實際運作情況不一致。如要探討最低工資,建議以"實際"收入且接近最低工資的一群人計算,家戶所得最後20%者,即為最貼近最低工資收入的一群樣本。
+ 原因何在?目前最低工資為200
+ 8元/月,底層20%的家戶年收入為3
+ 9459元,每月約25788.25元,逼近每人最低工資的標準,但也要注意,此為家戶所得,所以意味著這群人可是單薪或計時人員的收入,甚至有派遣的狀況。但以家戶收入來看是目前最實際的計算方式。再者,如果此專案是要討論底層工資實際收入在實際生活上的困難(紐時專案就此方向討論,只是從最低工資切入),那麼獲許呈現各家戶所得百分比上各階層者的收入與支出,達到呈現生活水準的目的,獲許是一個讓人有感的方式。」與經濟社會學背景的研究生討論結果
- ProData
- - 前兩次調薪幅度與消費者物價指數、名目通膨指數
- - 租房價(?)vs. 自有屋 比例
- - 台灣各地物價指數(不確定是否有資料,如果有,可至做成最低工資可生活地區的圖表)
- - 來自讀者的資料:如何搜集來自讀者的客觀資料,去除主觀與臆測的不準確性。
+ Project Outline( To Be Redefined)
+ 專案呈現目標:從最低後20%家戶收支( 1102年數字:25788.25元讀,者體會從各項基本生活花費體驗領取後20%收入,在台灣各地區的不容易而
+ :領取非最低工資的一般勞工,從自身花費體各項基本生活取最低工資的後20%收入,在台灣各地區
- http://win.dgbas.gov.tw/fies/a11.asp?year=101
+ Pr。o
+ 呈現方式:以紐時「Can You Live on the Minimum Wage?」為藍本,但因位內容複雜,建議以"角色扮演"的方式讓者參與,帶有一點做心理測驗的感覺,讓每一個人去拼貼自己的人物,最後是否能產出一張角色圖,包含下列收入與支出狀況,且顯示存款。
+
+ *收入部分改為五階層人物故事(總數7-8位),包含前2(商人、D高階政務官),中上(高階經理人、開業醫師),中(公教人員、自營店家),中下(公司職員、餐飲業店長),下(清潔員、店員等),設定生活基本條件,包含收入、上班地區等
+ *支出維持:
+ *住屋:租房、買房,以提供選擇寓居住的各地區租屋價格,讓讀者在選擇過程也知悉各區房價
+ *公用事業服務:水、電、網路、瓦斯、電話等,提供勾選(因為很多人其實不知道各項花費)
+ *交通費用:依居住地與工作遠近計算
+ *有車:養護、燃料費
+ *無車:大眾交通、計程車
+ *健康照護:
+ *健保:依據選擇角色做設定
+ *保險:熱門保險項目
+ *平均健康項目花費
+ *借貸款:自行填入,包括購車、購房、學貸等
+ *飲食費用:
+ *生活雜支:
+ *稅支:
+ *其他支出:包括娛樂ata
+ - *台灣家庭收支調查
+ *五階層人物故事(依相對平均做人物訪問,做為專案呈現故事的藍本)
+ *
+ 房價與租屋價格資料
+ *公用事業價格
+ *交通費用估算
+ *健保級距與熱門保險項目資料
2015-11-22 17:08 – 17:08 妤庭 魏 r641 – r643
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(39 行未修改)
- 台灣各地物價指數(不確定是否有資料,如果有,可至做成最低工資可生活地區的圖表)
- 來自讀者的資料:如何搜集來自讀者的客觀資料,去除主觀與臆測的不準確性。
+
+ http://win.dgbas.gov.tw/fies/a11.asp?year=101
2015-11-22 08:10 – 08:10 妤庭 魏 r638 – r640
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(30 行未修改)
Project Outline( To Be Redefined)
專案呈現目標:從最低工資出發( 12
- 元/時 & 20目標8 元/月)讓讀者體會最低工資在各地生活的難度。進而導引到最低工資與“消費者物價指數 CPI 、名目通膨指數”的脫節。(尚不完整,從此方向切入會有從結果導出結果的問題。這個專題本身需要有一個更核心要討論的議題,例如:最低薪資調整幅度尚不夠,需要_[如何]_條整/ 從_[新資料]_發現,目前薪資調整幅度尚不足)讀者:領取非最低工資的一般勞工,從自身花費體驗領取最低工資的不容易
+ 元/時 & 20目標8 元/月)讓讀者體會最低工資在各地生活的難度。進而導引到最低工資與“消費者物價指數 CPI 、名目通膨指數”的脫節。(尚不完整,從此方向切入會有從結果導出結果的問題。這個專題本身需要有一個更核心要討論的議題,例如:最低薪資調整幅度尚不夠,需要_[如何]_條整/ 從_[新資料]_發現,目前薪資調整幅度尚不足)
+ 讀者:領取非最低工資的一般勞工,從自身花費體驗領取最低工資的不容易
(5 行未修改)
2015-11-21 18:27 – 18:31 妤庭 魏 r601 – r637
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(30 行未修改)
Project Outline( To Be Redefined)
專案呈現目標:從最低工資出發( 12
- 元/時 & 20目標8 元/月)讓讀者體會最低工資在各地生活的難度。進而導引到最低工資與“消費者物價指數 CPI 、名目通膨指數”的脫節。讀者:領取非最低工資的一般勞工,從自身花費體驗領取最低工資的不容易
+ 元/時 & 20目標8 元/月)讓讀者體會最低工資在各地生活的難度。進而導引到最低工資與“消費者物價指數 CPI 、名目通膨指數”的脫節。(尚不完整,從此方向切入會有從結果導出結果的問題。這個專題本身需要有一個更核心要討論的議題,例如:最低薪資調整幅度尚不夠,需要_[如何]_條整/ 從_[新資料]_發現,目前薪資調整幅度尚不足)讀者:領取非最低工資的一般勞工,從自身花費體驗領取最低工資的不容易
(2 行未修改)
- 租房價(?)vs. 自有屋 比例
- 台灣各地物價指數(不確定是否有資料,如果有,可至做成最低工資可生活地區的圖表)
- -
+ - 來自讀者的資料:如何搜集來自讀者的客觀資料,去除主觀與臆測的不準確性。
2015-11-21 17:08 – 17:12 妤庭 魏 r537 – r600
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(28 行未修改)
就如我前面所說的,人人或多或少會覺得自己領的不夠多,於是靠基本工資過活很困難(很容易也是一樣)這個由勞工得出來的結論,就會參雜很多個人感受進去。感受跟事實是有差距的。....」網友留言:https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10203723841095462&set=a.10203719734192792.1073741884.1801091137&type=3&permPage=1
- Project Outline( To Be Redifined)
+ Project Outline( To Be Redefined)
專案呈現目標:從最低工資出發( 12
元/時 & 20目標8 元/月)讓讀者體會最低工資在各地生活的難度。進而導引到最低工資與“消費者物價指數 CPI 、名目通膨指數”的脫節。讀者:領取非最低工資的一般勞工,從自身花費體驗領取最低工資的不容易
- Project Outline( To Be Redifined)
+ ProData
+ - 前兩次調薪幅度與消費者物價指數、名目通膨指數
+ - 租房價(?)vs. 自有屋 比例
+ - 台灣各地物價指數(不確定是否有資料,如果有,可至做成最低工資可生活地區的圖表)
+ -
2015-11-21 17:08 (unknown) r536
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(36 行未修改)
2015-11-21 15:36 – 17:08 妤庭 魏 r353 – r535
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(27 行未修改)
就如我前面所說的,人人或多或少會覺得自己領的不夠多,於是靠基本工資過活很困難(很容易也是一樣)這個由勞工得出來的結論,就會參雜很多個人感受進去。感受跟事實是有差距的。....」網友留言:https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10203723841095462&set=a.10203719734192792.1073741884.1801091137&type=3&permPage=1
+
+ Project Outline( To Be Redifined)
+ 專案呈現目標:從最低工資出發( 12
+ 元/時 & 20目標8 元/月)讓讀者體會最低工資在各地生活的難度。進而導引到最低工資與“消費者物價指數 CPI 、名目通膨指數”的脫節。讀者:領取非最低工資的一般勞工,從自身花費體驗領取最低工資的不容易
+
+
+ Project Outline( To Be Redifined)
2015-11-21 08:46 – 10:33 妤庭 魏 r288 – r352
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(15 行未修改)
- 切點:從已知的最低工資,讓讀者「體驗」依靠最低工資生活的困難,從自身日常花費對照,引起關注。
- 讀者設定:超過此收入的「非最低工資領取者」
+ 最低工資分析文:http://www.nytimes.com/2014/02/09/opinion/sunday/the-case-for-a-higher-minimum-wage.html
+ 針對最低工資分成幾大部分討論:
+ - 最低工資為何需要被提出討論?
+ - 是否有不調整最低工資的替代方式?
+ - 那麼最低工資又需要訂多高呢?
+ - 最低工資的調升是否意味讓失業率增高?
+
+ 此專案觀點相關批評:
+ 「均衡工資是由正斜率的勞動供給(工資越高,越多人願意放棄休閒,工作賺錢)和負斜率的勞動需求曲線(工資越高,廠商願意雇用的工人越少)所共同決定的。 - See more at: http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5029300#sthash.bGKcYzN3.dpuf」
+ 「基本工資應該隨著消費者物價指數 CPI 還有名目通膨指數而浮動,所以公式中一定會有這兩個(至少一個)變數。.....領基本工資的人會提出這種疑問,代表一定程度上這個公式是失靈的.....在靠基本工資過活究竟難不難這件事情上,勞工的理解是相對主觀且片面的,經濟學者的理解是相對客觀且整體的。
+
+ 就如我前面所說的,人人或多或少會覺得自己領的不夠多,於是靠基本工資過活很困難(很容易也是一樣)這個由勞工得出來的結論,就會參雜很多個人感受進去。感受跟事實是有差距的。....」網友留言:https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10203723841095462&set=a.10203719734192792.1073741884.1801091137&type=3&permPage=1
2015-11-21 07:30 – 07:42 妤庭 魏 r194 – r287
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(10 行未修改)
code - https://github.com/zbryikt/minwage
- C
+ Case Study
+ 紐時專題分析:
+ - 核心議題:領取最低工資的人,生活上面臨入不敷出的嚴重困境。驗證最低工資在實際運行上的困難甚至不可行。
+ - 切點:從已知的最低工資,讓讀者「體驗」依靠最低工資生活的困難,從自身日常花費對照,引起關注。
+ - 讀者設定:超過此收入的「非最低工資領取者」
2015-11-21 07:29 (unknown) r193
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(13 行未修改)
2015-11-21 07:29 – 07:29 妤庭 魏 r191 – r192
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(9 行未修改)
Links
code - https://github.com/zbryikt/minwage
+
+ C
2015-11-18 18:34 – 18:44 Kirby Wu r158 – r190
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薪資與生活新聞專題
-
- 揪竟我的薪水在台北活不活得下去?揪竟我的開銷與其它人相比又是如何?
向紐時「Can You Live on the Minimum Wage?」專題致敬
+ (TBD) 揪竟我的薪水在台北活不活得下去?揪竟我的開銷與其它人相比又是如何?
Member
- data / content : Hazel Wei
- data / dev:Kirby Wu
- design: TBD
+ journalist: Hazel Wei
+ developer: Kirby Wu
+ design: TBD
Links
- https://github.com/zbryikt/minwage
+ code - https://github.com/zbryikt/minwage
2015-11-18 18:34 (unknown) r157
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(12 行未修改)
2015-11-18 18:33 – 18:34 Kirby Wu r152 – r156
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(8 行未修改)
design: TBD
- L
+ Links
+ https://github.com/zbryikt/minwage
2015-11-18 18:33 (unknown) r151
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(11 行未修改)
2015-11-18 18:27 – 18:33 Kirby Wu r1 – r150
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- Untitled
+ 薪資與生活新聞專題
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+ 揪竟我的薪水在台北活不活得下去?揪竟我的開銷與其它人相比又是如何?
+ 向紐時「Can You Live on the Minimum Wage?」專題致敬
+
+ Member
+ data / content : Hazel Wei
+ data / dev:Kirby Wu
+ design: TBD
+
+ L
2015-11-18 18:26 (unknown) r0
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+ Untitled
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