第二次法庭實境遊戲劇本工作坊前置會
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| 2015-07-30 12:22 | r1 | |
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+ 代理的問題
+ 一、日方是否要讓台灣改編故事?
+ 二、對於台灣投資廠商就是是否能賺錢?
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+ 自行開發遊戲
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+ 社群經營?
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+ 黃益中
+ 朱家安
+ 朱家安(賣火柴的小女孩)
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+ TA:
+ 設計的方向:
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+ 可以容納很多的東西的環境與人物
+ 世界觀:
+ *偵探事務所
+ *法庭劇
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+ 設計方向:
+ 1.紀:把無罪推定為何在台灣很難執行的背後結構因素帶入
+ 2.阿心:要有趣,很多集的狀態去想一個故事,要有新東西才有趣,不太寫太現實的東西,因為很難代入,他每一次的故事都要帶入某一種類型,例如恐怖。
+ 3.維人:讓玩家知道,你所相信某種事情是假的,用情感的方式去衝擊你,讓你震撼教育,每一次不想完第二次,挖人心的黑暗面。
+ 4.Roger:實驗性的嘗試,找到新的模式,線上與線下的模式。不同的故事架構來嘗試互動模式,怎麼樣讓線上讓線下的人的困難,著重互動模式的形式創造,找到新的模式。希望未來可以繼續嘗試的可能。
+ 快魂,有點像堆糞蟲,nobiboy,有點像魯夫橡膠人,場景在一個星球,所有人在拉長的過程,在線上網站有看到,可以看見這個長度貢獻到月球,最後有一個驚喜,讓大家完成一起某個目標。
+ 有個設計師做了一個大方塊,所有人可以登入到一個大方塊,非常大,要很多人在線上完一個月,只要在線上一直挖,就可以達到這個目標。
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+ 5.小苗:能力有餘的狀況下,可以嘗試不同的東西,交朋友,透過不同領域的的交流,刺激自己的多元性,這個過程是對我自己有幫助,看這麼樣讓這個事情成功。
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+ 維人:Black Mirror的遊戲
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+ 阿心:科幻遊戲,必須有情感上的震撼,揭露的事實,還要有線上。
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+ 例如飢餓遊戲
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+ On Line 問題要先解決,但是要先解決人的問題
+ 大政府與小政府,我們不讓玩家知道大政府與小政府,但是我們知道調控的狀況,根據既有的學理模型他會跑出什麼東西。
+ 例如:大政府在北歐,他必須一直在線上,要不要給他吃,不走這個路線就會掛掉,要不然就要設計不斷上限,
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+ 要能預測線上玩家可能的行為,但是要去限制他。
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+ 四個條件,後面的都是形式上,主題上,技術上最複雜最多,但是要先解決這個技術的問題。沒有辦法把On Line當作主題。
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+ 我的社會長怎樣,我們這些線上玩家的狀況長得如何,在這個線上的遊戲下去設計一些結構性因素。
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+ 未來:透過線上的人影像到我,主題在線上。
+ 現在:個人從線上到現下的行為。
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+ 這一集重視推理的元素,機關上的東西,磁浮定理,強化某種風格。
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+ 接下來:
+ *形式上ON Line比需熟悉,必須了解到底有什麼可以使用。
+ *主題上面要了解:無罪推定,從徐自強案出發,研究案子。
+ *劇本:統一的世界觀,偵探事務所。
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+ 維人:如果你看到人就想咬,What If,如果什麼事情發生了,世界會變成怎麼樣?
+ 如果一個城鎮的錢兩個月消失,那會扁成什麼樣?
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+ 如果每一個法官都是數學系出生,那會變成什麼樣?不會出現無罪推定,我們會發明新的罪,根據邏輯,會出現一個無窮無盡的世界,但是每次審判都非常合理,真正的審判會超出法律,然後會發現數學不會有任何作用。
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+ 如果審民法的人,都必須有三年創業經驗,在判賠償金的部分會不一樣。
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+ 世界上一半的檢察官是十五年以上的犯罪者。
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+ 遊戲玩家會遇到六
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+ Psycho Pass,心理衛生度低的成為罪犯,會變成最強的警察。
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+ 奪命鎖鏈的案例,所有的故事都不一樣,但是永遠會出現一個東西,例如都跟某個法庭有關,例如是法警的故事,或檢察官的故事。
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+ 砍特薄禮故事及,有十二個人在路上巧遇,朝聖的過程很無聊,然後大家來說個故事,來排解自己的寂寞,法官說:村夫講:妓女講:大家講自己曾經發生過的事情,
+ 法官判完就會麻痺,法官就不會袒護檢察官。所有現實生活對法官影響的事情都會作。
+ 一身有一個案子判下去就會死,一次決策的機會。
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+ 假設徐自強案,前面有好幾個法官都都亂判,但是有個青年法官想要好好做事情,放了一個電擊次,玩家替法官作認多事情維持他的目標。
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+ 本來就是要死的死刑犯來判重大案件,這個死刑犯對於重大案件,或是可以得到好處。
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+ 每個人都扮演法官,什麼死亡,就丟出房間,繼續看。
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+ 每一個人透過身分字號,有一次登入的機會,巨大的陪審團,投完就沒有了,但可以去說服其他人,多數人,是一個獎賞。
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+ 合約橋,百分之七十五,鼓動群眾,
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+ 世界觀:
+ *死刑犯當法官?
+ *討論哪幾種世界觀會造成官官相護?讓玩家想到他們只能官官相護?革命情感?
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+ 法官、代表判定的力量,大家覺得
+ 律師、
+ 檢察官、
+ 犯人
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+ 六個故事,第一個故事是檢察官,法官是一群烏龜,慢到一個爆炸,發展出檢察官的故事
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+ 收入與無罪推定
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+ 啊心:設計一個機制,讓你去走
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+ 今天的總結:
+ 1.阿心:用法官的主體,用其他講角度,講法官與體制的事情,可以發展
+ 2.維人:六個房間的玩法,但是建議找黑熊,黑熊是一個桌遊debuger,與其讓玩家感受到法官喜歡官官相護,
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+ 接下來的規劃
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+ 1.找人性面的與社會面造成結構性因素的問題?維人來找出什麼事聖經與撒但的語言。
+ 2.線上的互動資訊再請Roger整理
+ 3.啊心整理出一個統一世界觀
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+ 下次會議時間:
+ 建議8月1日(來開一次會議,尋找PowerSlide)
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+ 問彼此問題,
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| 2015-07-30 12:21 | r0 | |
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