動民主 2.0 設計概念

最後編輯:2014-05-25 建立:2013-09-14 歷史紀錄

 

ET B整體大方向

 

stackoverflow / quora / 知識家:知識系統,累積群體智慧

wikiargument:辯論系統,著重在正反兩面併陳

lqfb / prfb:以流動式民主為手段的決策系統,目的是規劃與表決

facebook / plurk:社交系統,人際互動優先

blogspot / google+ / twitter / tumblr / branch:網誌/微網誌/寫作系統,內容優先

github:程式的分散式協作系統(目的跟動民主 2.0 最相似)

動民主 2.0:公民協作系統,以提供友善的工作環境為目標,取代傳統的國會、政策制訂單位

 

    Simon Pai問一下或許可以幫助釐清動機的問題:
    Simon Pai1. 以整個動民主系統來說, 它對目前社會 (理想&實質) 的著力處在哪裡? (例如, 今天有一群人用這個系統設計一套政策, 那麼這項產物的實現手法會是如何?)
    ET Blue可能的實踐途徑有:
      ET Bluea.政黨內部自己的提案,則政黨自己去推
      ET Blueb.公民團體主導的提案,由公民團體遊說代議士送入國會
      ET Blue也就是說,以現行的體制,還是需要透過代議士,只是我們可以透過系統證實這份政策的民意基礎,而實際實踐這份政策則必須仰賴資訊工具以外的力量
    Simon Pai2. 承上, 基於著力方法的不同, 以工具/平台來說, 其產物也會不一樣 (例如, 如果實現政策手段是游說立院, 那麼就是出產一份游說攻略; 如果是手法是允許即使透過杯葛也可以強推, 那麼其產物可能就是參與者間的一份政治合約)
      ET Blue規劃出來的產物,可分為
        ET Bluea.政策本身,這類的規劃希望開放所有公民一起來參與
        ET Blueb.實踐政策的方式,這類的規劃要視執行單位是誰而定,不同的執行者(公民團體、政黨、商業公會等)根據自己的條件,會有不同的手段,而採用什麼樣的手段,就是他們內部要決定的事情,所以這類的規劃,會變成該團體的成員參與
    Simon Pai(海盜黨因為角色是政黨+目前已經開啟席位, 他們的路線應該就是直接在議會推動, 這點比較明確, g0v 的話就要多解決那一段的問題)
      ET Blue沒錯,目前對動民主強烈表示興趣的,只有……沒有政黨席次的綠黨 XD
        Simon Pai這也是雞蛋問題, 如果某政黨願意採用動民主, 也可能得到支持而拿到席次 XD
        Pearl Sues如果動民主的機制設計得宜,透過動民主產生的決議就能代表民意,而支持民意的政黨就可能爭取到席次。
    ET Blue整理文件乾坤大挪移中,東西可能會搬來搬去,弄好再跟你說 XDXD
    Simon Paiok ok XD
    ET Blue全部集中在這份 2.0 Social Democracy

 

 

 

系統設計者給經營者們的信

 

動民主 2.0 ,是為了日理萬機的國家老闆們,所設計的公民協作系統。

 

系統經營者的心態就像是企業經營者想盡辦法激勵全體員工一般,以「鼓勵所有公民發揮所長、一起完成事情」為目標,每個人都是來做事的,我們要讓做事的人如魚得水,並且盡量減少嘴砲和筆戰的空間。所謂的做事包括:找資料、收集資料、整理分類資料、筆記、彙整與發表報告、共同編輯、尋找靈感、腦力激盪、思考與規劃解決方案、提供專業支援……等具有學術風氣的行為。

 

在這樣的概念之下,動民主 2.0 的預設值會盡量關閉不必要的評價(嘴砲)機制,如果需要評價,建議以「行動」為指標,比方說,不提供按讚功能,但取而代之的,提供書籤、訂閱、引用功能。

 

 

CHARLES C系統經營者給系統設計者們的信

 

    Charles Chuang嗯..感覺系統很細緻/複雜/龐大,恐非日理萬機的國家老闆門所能負荷?
    Charles Chuang可能要在前端把不同元件拆開成幾個獨立的小app,雖然後端是共用的(正在拆)

 

 

    ET B動民主 2.0 的基本組成

IPA Chttp://g0v.github.io/don-republic/public/index.html

  1. ET Bentry,有三種類型
  • 不同類型的 entry 採用不同的功能模組
    • 開放式問答題
      • 像 stackoverflow 或 quora 的問題。用在一個人無法獨立完成、需要集思廣益的研究主題,像是「服貿協議對台灣各產業的衝擊」之類的。
        Simon PaiSO 是以解決問題 (problem) 為導向的系統,Quora 則是回答問題 (question),在這裡大概是 Q 型系統會比較有用。
        Simon Pai但我們家曾經把自家論壇改成 SO 型系統,結果是討論 (discussion) 的需求全部爆炸;這代表 SO/Q 型系統支援討論可能不夠力。
    • 優缺點評估題
      • 像 wikiargumants 並列某個見解的正反意見。對於要表決的提案有初步靈感、但細節還不明確的時候,可以作為提案的前置作業,像是「兵役從徵兵制改成募兵制有什麼優缺點」之類的。`
    • 文章
      • 像 blogger 或 google+ 的文章發表。當專業研究者已經針對某個主題做了完整的分析報告,可以不需要透過問答,直接把完整文章貼上來,像黃國昌、郝明義、李茂生之類的專業人士,通常習慣在自己 facebook 發表見解,希望他們可以不需要改變發文習慣,只要在動民主設定跟 facebook 同步發表即可。
        ET Blue所以動民主的編輯介面有同步發表到其他地方的選項,之後可能也需要 browser extension 讓他們在 facebook 發文時可以選擇同步發表至動民主
  1. collection,有兩大類型,十種子類別
  • 不同類型的 collection 採用不同的功能模組,且不能設定父子關連,只能互相 tag
    • board 看板型 collection:用來執行某些特定任務,分為幾種子類別
      ET Blue用詞思考中:about 關於 / group 群組 / board 看板 / forum 討論區...
      • 議題:分析研究用途
      • 提案:政策規劃用途
      • 專案:執行追蹤用途
    • tag 標籤型 collection:用來過濾感興趣的內容,標籤內部又分為幾種子類別
      • 領域/主題:學術性分類
        • 可以抓圖書館分類名稱或大專院所的學科名稱來內建,同時允許使用者新增
      • 國家/地區:地域性分類
        • 可以抓 iso 資料來改加上 g0v 的台灣縣市村里資料來內建,同時允許使用者新增
      • 組織/單位:行政性分類,政府部門、委員會、非營利組織、基金會、企業、財團法人等
        • 可以抓商業司之類的資料來內建,同時允許使用者新增
      • 行業/職位:產業性分類,各行各業的上下游產業鏈以及工作職務
        • 可以抓產業分析機構的資料,同時允許使用者新增
      • 公眾人物:對社會有重大影響力的個人,各級單位政務官、各大財團董事長、...
        • 不曉得哪裡可以抓... ,同時允許使用者新增
      • 族群:性傾向、年齡、種族、收入、所患疾病、特殊際遇... 等各種軟性分類
        • 不曉得哪裡可以抓... ,同時允許使用者新增
      • 自訂標籤:系統沒有內建相關的標籤子類別,因而無法納入現有子類別的標籤。如果被很多使用者採用,則想辦法另開標籤子類別,讓它轉為系統內建
  1. user,有兩種類型
    • 個人
      • account:包含跨角色共用的基本登入資訊、投票權
      • character:最多 5 個,每個角色有獨立的
        • profile page
        • name
        • level(1 - 80)XD
        • experience
        • interest
        • subscription
        • bookmark
        • ...
      • 區分 account 跟 character 的用意來自 polly 的別名概念,主要目的是保護個人不會遭到人或騷擾(如果他爆卦而得罪了黑道之類的),次要目的是讓 A 領域的達人在不熟悉的 B 領域發言時可以採用別名避免光暈效應,更次要的附加價值是提供更彈性的使用環境自訂空間,可以把一個角色當作一組設定值來用
    • 團體
      • 類似 g+ 或 facebook 的專頁,沒有投票權
      • authors:可以以團體名義發言的個人 user

 

    ET Bentry

 

ET B功能

  • 可收藏書籤(收藏後,如果興趣指數夠高的話會出現在個人 timeline 中)
  • 可訂閱(有新動態時會在 nav bar 右上角跳出小紅字)
  • 可分享(按下後自動帶出連結的 sns 帳號)
  • 可回應
  • 可追問(產生子 entry)
  • 可邀請其他使用者回應
  • 可 upvote / downvote / report(?)(保留空間,未來有需要再加)
    • ET Blue換句話說,是否要有針對整個 entry 評價的機制?這要考慮兩點:
        ET Blue1.是否需要downvote:是否會出現 entry 本身品質不良(問題問得不好、範疇混亂、隱含偏激的預設立場等)的情況?
          ET Blue我想可以保留空間,等上線後視情況決定,一開始希望能先找到對的人上車,塑造出正面的社群文化,如果能吸引到對的人,也許可以不必一開始就動用到這種有點懲罰性質的 downvote 機制。
        ET Blue2.是否需要upvote:品質優良的發問是否需要獎勵?
          ET Blue

 

組成

  1. content
    • title(140 字以內)
      • 權限
        • 開放共同編輯
    • description(500 字以內)
      • 權限
        • 開放共同編輯
    • answer wiki
      • 權限
        • 開放式問答 / 優缺點評估 - 開放共同編輯
        • 文章發表 - 僅作者可編輯
      • 功能
        • 可加入個人 library
    • responses
      • 權限
        • 僅作者可編輯
      • 功能
        • 可 upvote
        • 可 downvote
        • 可加入個人 library
      • 名稱
        • 開放式問答 - answers
        • 優缺點評估 - pros & cons
        • 文章發表 - suggestions
    • comments(answer wiki / response 底下的推文串,500 字以內)
      • 權限
        • 僅 comment 作者可編輯
      • 功能
        • 可 upvote(按鈕「+1」)
        • 可 mark as resolved 同時封存(按鈕「已解決」)
      • 類似概念
        • google docs 的 comments
  2. meta
    • log - entry 內容的建立與變更記錄
    • statistics - 訂閱、書籤、分享、回應等各種統計數據
    • comments - 針對 entry 定位、適當性等非關內容本身的討論
    • connection
      • 關連的其他 entries
        • parent - 上一層問題,涵蓋範圍較廣較模糊的
        • children - 下一層問題,涵蓋範圍較窄較明確的。產生方式:
          • 按下「追問」按鈕後將 new entry 編輯完成並發佈,new entry 就會自動和原 entry 產生父子關連
          • 或者也可以在 meta 編輯畫面手動設定父子關連
        • alias - title 的別名,也就是同義 entry
        • similar - 容易混淆而被誤認為同義的近似 entry
      • 關連的 collections - 看板、標籤
      • 關連的 users - 我追蹤的人裡面哪些人正訂閱這個 entry

 

    ET Bcollection

 

ET B功能

  • 可收藏書籤(收藏後,如果興趣指數夠高的話會出現在個人 timeline 中)
  • 可訂閱(有新動態時會在 nav bar 右上角跳出小紅字)
  • 可打包(匯出供離線閱讀)

 

組成

  1. content
    • title(80 字以內)
      • 權限
        • 開放共同編輯
    • description(140 字以內)
      • 權限
        • 開放共同編輯
    • summary wiki
      • 權限
        • 開放共同編輯
      • 功能
        • 可加入個人 library
    • related entries
      • 權限
        • 開放共同編輯關連
      • 功能
        • 一般檢視功能 - 可排序、可選擇時間區間
        • 可在此 collection 內新增 related entry
    • related boards 相關看板 (related issues / related proposals / related projects )
      • 關連的不同子類別的 collections。產生方式:
        • 按下「新增相關 issue / proposal / project」按鈕後將 new collection 編輯完成並發佈,new collection 就會自動和原 collection 產生關連
      • 權限
        • 開放共同編輯關連
      • 功能
        • 可在此 collection 內新增 related collection
    • comments(summary wiki 底下的推文串,500 字以內)
      • 權限
        • 僅 comment 作者可編輯
      • 功能
        • 可 upvote(按鈕「+1」)
        • 可 mark as resolved 同時封存(按鈕「已解決」)
      • 類似概念
        • google docs 的 comments
    • export
      • 功能
        • 預覽自動匯出的結果
        • 更新預覽畫面
        • 在預覽畫面中編輯匯出結果
        • 儲存編輯過的匯出設定
        • 分享編輯過的匯出設定
        • 匯出 html / pdf 供離線閱讀
        • 採用別人的匯出設定
  2. meta
    • related collections - 關連的相同性質的 collections
      • parent - 上一層議題,涵蓋範圍較廣較模糊的
      • children - 下一層議題,涵蓋範圍較窄較明確的。產生方式:
        • 按下「新增子 issue / proposal / project」按鈕後將 new collection 編輯完成並發佈,new collection 就會自動和原 collection 產生父子關連
        • 在 meta 編輯畫面手動設定父子關連
      • alias - title 的別名,也就是同義 collection
    • tags - 標籤
    • comments - 疑慮 - 針對 collection 定位、適當性等非關內容本身的討論
    • followers - 關注者
      • 我追蹤的人裡面哪些人正訂閱這個 entry
    • log - 記錄 - collection 內容的建立與變更
    • statistics - 統計 - 類似 google analytics
      • 問答數、瀏覽人次、訂閱人數、書籤人數折線圖
      • 議題排名
        • 人氣排名
        • 問答數排名
        • 提案數排名
        • 專案數排名

 

issue 議題

介面

  • 議題摘要共筆
    • 權限:開放共同編輯
  • 相關問答 (數字)
  • 相關提案 (數字)
  • 相關專案 (數字)
  • meta

 

proposal 提案

介面

  • 提案摘要共筆
    • 權限:開放共同編輯
  • 提案列表(動民主 1.0 的 issue 頁)
  • 相關問答 (數字)
  • 關連 / 延伸閱讀
    • 相關議題 (數字)
    • 相關專案 (數字)
  • meta

 

project 專案

介面

  • 專案摘要共筆
    • 權限:僅 assigned 者可編輯
  • 專案執行者名單
  • 專案 google calendar / hackfoldr / google drive / google groups / ... 內嵌頁(optional)
  • 相關問答 (數字)
  • 關連
    • 相關議題 (數字)
    • 相關提案 (數字)
  • meta
    Pearl Sues在建立相似度過高的議題/提案/專案時,應自動彈出詢問視窗,詢問建立者要不要移步到繼存的議題/提案/專案中一起討論。
    ET Blue自動搜尋並列出相似議題供選擇

 

 

tag 標籤

介面

  • 標籤摘要共筆
    • 權限:開放共同編輯
  • 相關問答 (數字)
  • 相關議題 (數字)
  • 相關提案 (數字)
  • meta

 

    ET Buser

 

ET B功能

  • 可收藏書籤(收藏後,如果興趣指數夠高的話會出現在個人 timeline 中)
  • 可訂閱(有新動態時會在 nav bar 右上角跳出小紅字)
  • 可舉報(若發現是spammer / 黨工)
  • 可封鎖(封鎖後對方無法 follow 或 tag 我)
    Pearl Sues要如何避免「開分號」、「虛構人氣」等弊病?
    ET Blue需要像stackoverflow或it幫幫忙的reputation system做帳號管理

 

組成

  • account
    • e-mail
    • account ID
  • character
    • profile
      • name
      • expertise
      • reputation
        • ET Blue有做事就有 exp,但有功績才有 badges
        • level (1-80) / experience (每一級經驗值指數遞增) - 同 GW2
        • badges
      • content
        • questions
        • answers
        • posts
        • reports
      • interest
        • bookmarks
        • subscriptions
      • followers
        • bookmarked by
        • subscribed by
    • settings
      • linked account - 不同角色的連結帳號重複時跳出提醒

 

 

 

    ET B各種關連

 

  • ET Bentry-entry 之間的關連形式包括
    • 父子:A 的討論內容範圍涵蓋在 B 之內
    • 同義:不同標題,但指向同一個 thread,像 quora 的 alias
    • 近似:可能會以為是同義,但其實兩者並不同,標為近似後,可避免後人持續提出合併為同義題的請求
    • 前身:當兩個獨立 entry 經過使用者反應標註為同義,所有內容合併至另一個新的 thread,原本 entry 保留但凍結,成為合併後新 entry 的前身
  • entry-collection 之間的關連形式包括
    • 相關:嗯... 就是被 tag 了
  • collection-collection 之間的關連形式包括
    • 父子:同一類型的 collection 之間可以設定為父子關係(不同類型的不行)
    • 相關:不同類型的 collection 之間可以設定為相關(同 entry-collection 之間)
  • entry-user 之間的關連形式包括
    • 訂閱
    • 收藏
  • collection-user 之間的關連形式包括

 

功能模組

  • 會議室 ?
  • KIRBY W企劃室 ?
  • 辦公室 ?
  • 眺望台 ?
  • 成就系統 ?

ET B以上舊版用語忽略忽略 XD

 

 

---

是否需要採用類似 知識家 / quora / stackoverflow 的代幣機制?

  • 在知識系統中,reputation 點數通常可以拿來交易,懸賞作答之類的。背後的意義是「聲望不只是榮譽,也會帶來實質的好處」。
  • 不過動民主並不是單純的知識系統,動民主的重要貢獻者往往在真實世界中已經擁有一定的聲望,不需要靠動民主系統中的 reputation 點數來得到自我肯定,即使有也是附加的。對這些人來說,需要的是類似 twitter 或 g+ 的官方帳號認證機制,確認這個帳號就是本人。
  • 引入代幣機制同時也會產生操作誘因,引誘人追逐數字……這不是動民主所需要的。動民主需要的是榮譽感、對自己的言論負責任的謹慎態度。這些都不是任何點數可以換來的。相對地,量化的點數還可能令人感到被估價了,而讓動機變得不單純。
  • 結論:沒有點數 XD