HowsFood 好食市集

最後編輯:2015-02-23 建立:2015-02-17 歷史紀錄

 

ET B緣由

去好食機尾牙大會做即時文播而聽到農夫、菜市長、菜咖們的精彩討論,大家一致認為在農產共購模式的未來發展中,資訊系統扮演非常重要的角色。剛好因為做紀錄的關係把使用者情境聽完一輪,覺得手很癢,不如就拋下其他該做但想逃避的事情趁年假來做個 mockup 好了。

詳:好食機尾牙大會 hackpad

    che wei liuETblue++

 

背景環境

友善環境的耕作,所使用的技術與慣行不同,只有小農能做到。但小農在面對傳統大盤中盤的批發模式時,會遇到極高的門檻。經過幾年摸索,發現社群共購是小農生存的唯一出路。目前好食機社會企業執行社群共購時,使用試算表與臉書處理訂單,花費許多人力,形成發展瓶頸。市面上現有的團購或 C2C 平台,則無法達成好食機經營模式的特殊目標(地藏王式 15%)。能同時服務小農、菜市長、菜咖的農產品團購資訊系統,是台灣友善耕作發展的關鍵。據說我們要做的東西叫做社區支持型農場(CSA ,好神奇喔第一次聽到這詞彙)的資訊系統 ∫OoO∫

 

要解決的問題

 

    小農

  • 希望向不同據點出貨的時間可以集中,不然一個禮拜裡面每天只要在那邊出貨就好了不用做其他事情了
  • 出貨時間無法完全正確預測,常常天氣一變收成就延遲了

 

  • 利用 excel 套表,一個人只能處理十個菜頭的訂單,每個社區每週購買量要超過兩萬才養得起一個平台工作人員

 

    菜頭

  • 每個禮拜都收驚喜箱,來的是什麼不知道,也不曉得怎麼料理
  • 農友有時會忘記寄出貨品

 

    菜咖

  • 無怨無悔,心臟大顆

 

市面上類似產品或服務

台灣好農

solda

pinkoi

 

相關專案

小農故事

AUDREY T農業生產者資訊揭露平台

ET B其他一堆農業相關 g0v 專案(還沒細看)

 

授權

MIT、CC BY

 

協作區

google drive:

github:https://github.com/g0v/howsfood-mockup

 

工作事項

  • 初步發想 + mockup:ETBlue,預計過年期間完成
  • 評估流程:預計過年後約家華、仲庭、好食機謝老闆、好食機小君、愛樂活張老闆、iseeyou wiki 討論提案
  • 評估 UI:評估完流程後,視情況找愛樂活跟 wiki 討論技術實做細節

顧門口:clkao, kiang

 

現有成果

mockup: http://g0v.github.io/howsfood-mockup/public/

 

利益揭露

專案企畫以好食機社會企業為 use case,將來可能的發展:

  • 由愛樂活之類的資訊系統廠商接手實做,變成專供好食機使用的平台
  • 也可能演變成農產品來源不限定為好食機的友善農產品共購平台
  • 更可能隨著假期結束而斷尾然後被放在一邊

已知商業利益或金錢物質報償:無

 

    ET B規劃

 

ET B設計流程與資料結構

  • 重整訂單資訊流,讓農夫、菜市長、菜咖間不需花時間做重複溝通
    • 流程:農夫開預購團→菜咖填志願→農夫上架→菜咖確認志願→菜頭下單→農夫接單出貨
    • 農夫種下作物或開始養殖時,即可開啟該批農產品的生產日記,生產日記會自動加入農夫的 profile 頁面
    • 生產日記建立時,農夫需要:
      • 選擇播種下苗日期,預設值為今天
      • 選擇農產品種類,讓系統自動從該農產品的 meta data 中推估收成時間
      • 選擇耕地
        • 可以從農夫預先輸入的耕地中選擇
        • 可即時編輯耕地列表
        • 系統可依耕地面積和產品種類自動推估可能收穫量,農夫可手動編輯
    • 農夫可設定生產日記狀態為:
      • 尚未開放預購
      • 預購中:設定為這個狀態,生產日記就會依預估收穫量上架到好食市集的「預購」列表
      • 即將收穫:設定為這個狀態一段時間(反悔緩衝期)後,系統會自動通知已預購的菜咖
      • 販售中:設定為這個狀態,系統會:
        • 農夫可依實際收成更改販售數量,若因此不足預購量,採先滿足送貨條件成立訂單者先得
        • 通知已預購的菜咖跟菜市長,菜市長可以直接將滿足送貨條件的預購單自動轉為訂單
        • 沒有被預購完的部分,生產日記自動上架到好食市集的「馬上買」列表
      • 已售完:生產日記下架
  • 每個農夫有單獨頁面,列出 -> update: 取消個人頁面,embed 在生產日記裡
    • 姓名以及其他本人願意透露的資訊
    • 耕地列表,含位置、面積、友善種類(有機或安全)
    • 加入好食機 / 好食光日期
    • 生產日記列表
    • 友善耕作經驗
    • 臉書、部落格連結
  • 每種農產品有單獨頁面,列出
    • 目前生產與訂購狀態
    • 所需的養殖或耕作時間(range)
    • 收成季節 (optional)
    • 食譜、料理方式分享
    • 相關文章、耕作技巧分享
  • 每個生產日記(每批農穫)有單獨頁面,列出
    • 農產品種類
    • 負責的小農與耕地
    • 播種下苗日期與照片
    • 期間每次農夫想紀錄的時候的日期與照片
    • 預估收成時間與份數
    • 訂購狀態
  • 每個菜市有單獨頁面,列出
    • 名稱:縣市 - 地區 - 村里 / 社區
    • 菜市長與菜咖名單
    • 常用農夫列表
    • 訂單紀錄
  • 菜市長 / 菜咖個人頁面,列出
    • 個人訂單紀錄(對帳用)
  • 以一人一餐為一份,算出每份佔裝箱的百分之幾空間,制訂跨農產品的通用訂購單位
  • 食材料理方式,看能不能接 dodocook / icook

 

開發網站與跨平台 app

  • HowsFood 好食市集(菜市長與菜咖端)
  • HowsFarm 好食農場(農夫端)

 

 

    ET B開發手札

 

ET B2015/2/16 好食機尾牙大會

打逐字稿時不小心聽完四個不同單位的使用者抱怨,原本工程師 wiki 解釋現狀是委託愛樂活開發系統,暫時不需要外界的資源幫忙,不過因為我自己手很癢,所以還是忍不住玩了一下 XD 假如剛好有幫助是很好,用不上也沒關係。

 

WIKI(更正一下,目前有一些外界的資源都希望來幫忙,也希望能做妥善的運用,要如何整合是現階段在做的事。之後到了開發階段才比較清楚開發上的資源,ET Blue 的網頁專長肯定是用的上喔! 我想好食機與愛樂活在任何一個階段都歡迎有興趣的人來參與討論。)

 

ET B2015/2/17-20 企畫與 UI 心得

 

  • 台灣好農像是生鮮版的 pchome,功能著重推銷跟購物,網站以產品或消費者為中心,農夫跟消費者隔著平台站在對面。好食機則是以友善耕作的小農為中心,農夫跟消費者藉由平台站在同一邊。基於這點,初步規劃不走電子商務的銷售導向風格,而是把資訊系統定位成服務已經有相同理念的人,讓互助流程變順暢。
  • 從那天討論中看起來,問題癥結在於資訊流從菜咖、菜頭、平台、到農夫,需要經過層層人工轉達,因此耗費大量時間。另外,農夫之間缺乏橫向溝通,無法視供應情況調節要生產什麼東西,常常不小心就一窩蜂,所以有人提到建立農夫 line 群。總結起來,需要的不是單純報名系統或購物系統,而是菜咖的填志願系統(取代菜頭與菜咖之間的人工確認) + 菜頭的下單系統(取代菜頭與平台之間的人工確認) + 農夫的生產登記系統(取代還不存在的農夫與農夫之間的人工確認)。
    kiang總覺得少了一個部份,就是消費者端應該也可以提出需求、甚至指定期望的耕作條件,讓需求端能夠跟供給端平行運作,避免供給端本身存在的盲點(像是某個類型的菜長期不在參與者的供應範圍內)
    ET Blue那天聽他們講,感覺農夫要決定種什麼菜有很多限制,有的地方土質就是適合某些作物,有時候則是農夫只會種某些作物,消費者端的需求提出來後,要跟他們說等技術純熟以後才能照他們選擇去種
    kiang是啊,個別農夫的確如此,但如果需求夠強烈,中間自然會有人進行相關的媒合,平台能夠呈現這個資訊會有些幫助,但也許有些理想化
  • 目前市面上的團購、報名、拍賣、線上購物網站,大多是處理 C2C 的金流和資訊流,只管供應商跟團購團長之間的溝通,至於團購完一整箱東西以後回去要怎麼分,系統是不處理的。但好食機這個填志願-下單-生產登記系統,一來不像一般團購是偶爾為之,而是每週不斷重複經常性的發生,二來不是單純的處理供應商對消費者關係,反而比較像是處理社群參與者之間的溝通、讓所有抱持合作心態的人可以互相瞭解;所以,整個架構可能需要是 C2C2C 的,連菜頭跟菜咖之間的溝通也納入,比一般電子商務還多出一層。
  • 承上,就暫時稱它為「3C」系統好了(喂)

 

2015/2/21 mockup 初稿完成

  • 首頁 = 馬上買 http://g0v.github.io/howsfood-mockup/public/
  • 預購 http://g0v.github.io/howsfood-mockup/public/book
  • 料理指南 http://g0v.github.io/howsfood-mockup/public/food
  • 生產日記 http://g0v.github.io/howsfood-mockup/public/diary

以上,吃太飽還一直看食材好想吐,不玩了,本假期先到此為止 = =|||

 

2015/2/23 responsive design

原本想偷懶結果被村長追沒有 responsive 只好又打開編輯器 QQ 加入 desktop, laptop, tablet, phone 四種模式,有些因為跟 semantic ui 的 style 相衝而怪怪的,但就先這樣吧 www

 

SUNNY C好食機尾牙大會 hackpad